¿ Cuál arco para un Tymador de nivel 181 para "potencia trampas", "pa" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Tymador de nivel 181 para potencia trampas, pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas, pa y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
530 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
530 Arco Esquiva pérdidas PA :
530 Arco al retiro de PM :
530 Arco Esquiva Pérdidas PM :
530 Arco ArmasDaños (neutral) :
530 Arco Roba PdV (tierra) :
530 Arco Roba PdV (fuego) :
530 Arco Roba PdV (agua) :
530 Arco Roba PdV (aire) :
530 Arco Roba PdV (neutral) :
530 Arco AL : :
530 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
530 Arco daños neutrales :
530 Arco daños por empuje :
530 Arco daños con trampas :
530 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Arco resistencia al fuego :
530 Arco resistencia al agua :
530 Arco resistencia al aire :
530 Arco resistencia neutral :
530 Arco % resistencia a la tierra :
530 Arco % resistencia al fuego :
530 Arco % resistencia al agua :
530 Arco % resistencia al aire :
530 Arco % resistencia neutral :
530 Arco Resistencia Críticos- :
530 Arco resistencia al empuje :
530 Arco res. tierra en JcJ :
530 Arco res. fuego en JcJ :
530 Arco res. agua en JcJ :
530 Arco res. aire en JcJ :
530 Arco res. neutral en JcJ :
530 Arco % res. tierra en JcJ :
530 Arco % res. fuego en JcJ :
530 Arco % res. agua en JcJ :
530 Arco % res. aire en JcJ :
530 Arco % Res. Neutral JcJ :
530 Arco Efectosal retiro de PA :
530 Arco Esquiva pérdidas PA :
530 Arco al retiro de PM :
530 Arco Esquiva Pérdidas PM :
530 Arco ArmasDaños (neutral) :
530 Arco Roba PdV (tierra) :
530 Arco Roba PdV (fuego) :
530 Arco Roba PdV (agua) :
530 Arco Roba PdV (aire) :
530 Arco Roba PdV (neutral) :
530 Arco AL : :
530 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
530 Arco daños neutrales :
530 Arco daños por empuje :
530 Arco daños con trampas :
530 Arco Potencia Trampas :
530 Arco - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Arco resistencia al fuego :
530 Arco resistencia al agua :
530 Arco resistencia al aire :
530 Arco resistencia neutral :
530 Arco % resistencia a la tierra :
530 Arco % resistencia al fuego :
530 Arco % resistencia al agua :
530 Arco % resistencia al aire :
530 Arco % resistencia neutral :
530 Arco Resistencia Críticos- :
530 Arco resistencia al empuje :
530 Arco res. tierra en JcJ :
530 Arco res. fuego en JcJ :
530 Arco res. agua en JcJ :
530 Arco res. aire en JcJ :
530 Arco res. neutral en JcJ :
530 Arco % res. tierra en JcJ :
530 Arco % res. fuego en JcJ :
530 Arco % res. agua en JcJ :
530 Arco % res. aire en JcJ :
530 Arco % Res. Neutral JcJ :
530 Arco EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Arco Esquiva Pérdidas PM :
3 Arco ArmasDaños (neutral) :
194 Arco Roba PdV (tierra) :
3 Arco Roba PdV (neutral) :
3 Arco Dañosdaños con trampas :
2 Arco Potencia Trampas :
2 Arco - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Arco resistencia al fuego :
10 Arco resistencia al agua :
9 Arco resistencia al aire :
9 Arco resistencia neutral :
9 Arco % resistencia a la tierra :
4 Arco % resistencia al fuego :
4 Arco % resistencia al agua :
5 Arco % resistencia al aire :
6 Arco % resistencia neutral :
4 Arco Resistencia Críticos- :
3 Arco resistencia al empuje :
3 Arco res. tierra en JcJ :
2 Arco res. fuego en JcJ :
2 Arco res. neutral en JcJ :
2 Arco % res. tierra en JcJ :
2 Arco % res. fuego en JcJ :
2 Arco % res. agua en JcJ :
2 Arco % res. aire en JcJ :
2 Arco % Res. Neutral JcJ :
2 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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