¿ Cuál martillo para un Tymador de nivel 181 para "pods", "al :" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una tymador de nivel 181 para Pods, AL : y daños.
He aquí los mejores compromisos en Pods, AL : y daños.
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
562 Martillo invocaciones :
562 Martillo prospección :
562 Martillo al retiro de PA :
562 Martillo Esquiva pérdidas PA :
562 Martillo al retiro de PM :
562 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
562 Martillo ArmasDaños (tierra) :
562 Martillo Daños (fuego) :
562 Martillo Daños (agua) :
562 Martillo Daños (aire) :
562 Martillo Daños (neutral) :
562 Martillo Roba PdV (tierra) :
562 Martillo Roba PdV (fuego) :
562 Martillo Roba PdV (agua) :
562 Martillo Roba PdV (aire) :
562 Martillo Roba PdV (neutral) :
562 Martillo AL : :
562 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
562 Martillo daños de fuego :
562 Martillo daños de agua :
562 Martillo daños de aire :
562 Martillo daños neutrales :
562 Martillo daños :
562 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
562 Martillo daños por empuje :
562 Martillo Daños críticos :
562 Martillo daños con trampas :
562 Martillo Potencia Trampas :
562 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
562 Martillo resistencia al fuego :
562 Martillo resistencia al agua :
562 Martillo resistencia al aire :
562 Martillo resistencia neutral :
562 Martillo % resistencia a la tierra :
562 Martillo % resistencia al fuego :
562 Martillo % resistencia al agua :
562 Martillo % resistencia al aire :
562 Martillo % resistencia neutral :
562 Martillo Resistencia Críticos- :
562 Martillo resistencia al empuje :
562 Martillo res. tierra en JcJ :
562 Martillo res. fuego en JcJ :
562 Martillo res. agua en JcJ :
562 Martillo res. aire en JcJ :
562 Martillo res. neutral en JcJ :
562 Martillo % res. tierra en JcJ :
562 Martillo % res. fuego en JcJ :
562 Martillo % res. agua en JcJ :
562 Martillo % res. aire en JcJ :
562 Martillo % Res. Neutral JcJ :
562 Martillo EfectosInteligencia :
131 Martillo invocaciones :
30 Martillo Pods :
19 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
19 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
19 Martillo ArmasDaños (tierra) :
113 Martillo Daños (fuego) :
170 Martillo Daños (agua) :
75 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo Roba PdV (fuego) :
23 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
23 Martillo Dañosdaños de tierra :
21 Martillo daños de fuego :
21 Martillo daños de agua :
21 Martillo daños de aire :
22 Martillo daños neutrales :
24 Martillo daños :
19 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
19 Martillo daños por empuje :
19 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
19 Martillo Potencia Trampas :
19 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Martillo resistencia al fuego :
24 Martillo resistencia al agua :
22 Martillo resistencia al aire :
22 Martillo resistencia neutral :
26 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
23 Martillo % resistencia al agua :
22 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
21 Martillo Resistencia Críticos- :
21 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
19 Martillo res. fuego en JcJ :
19 Martillo res. agua en JcJ :
19 Martillo res. aire en JcJ :
19 Martillo res. neutral en JcJ :
19 Martillo % res. tierra en JcJ :
19 Martillo % res. fuego en JcJ :
19 Martillo % res. agua en JcJ :
19 Martillo % res. aire en JcJ :
19 Martillo % Res. Neutral JcJ :
19 Martillo EfectosInteligencia :
562 Martillo invocaciones :
562 Martillo prospección :
562 Martillo Pods :
562 Martillo - Criterio 1 al retiro de PA :
562 Martillo Esquiva pérdidas PA :
562 Martillo al retiro de PM :
562 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
562 Martillo ArmasDaños (tierra) :
562 Martillo Daños (fuego) :
562 Martillo Daños (agua) :
562 Martillo Daños (aire) :
562 Martillo Daños (neutral) :
562 Martillo Roba PdV (tierra) :
562 Martillo Roba PdV (fuego) :
562 Martillo Roba PdV (agua) :
562 Martillo Roba PdV (aire) :
562 Martillo Roba PdV (neutral) :
562 Martillo AL : :
562 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
562 Martillo daños de fuego :
562 Martillo daños de agua :
562 Martillo daños de aire :
562 Martillo daños neutrales :
562 Martillo Reenvía daños :
562 Martillo daños por empuje :
562 Martillo Daños críticos :
562 Martillo daños con trampas :
562 Martillo Potencia Trampas :
562 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
562 Martillo resistencia al fuego :
562 Martillo resistencia al agua :
562 Martillo resistencia al aire :
562 Martillo resistencia neutral :
562 Martillo % resistencia a la tierra :
562 Martillo % resistencia al fuego :
562 Martillo % resistencia al agua :
562 Martillo % resistencia al aire :
562 Martillo % resistencia neutral :
562 Martillo Resistencia Críticos- :
562 Martillo resistencia al empuje :
562 Martillo res. tierra en JcJ :
562 Martillo res. fuego en JcJ :
562 Martillo res. agua en JcJ :
562 Martillo res. aire en JcJ :
562 Martillo res. neutral en JcJ :
562 Martillo % res. tierra en JcJ :
562 Martillo % res. fuego en JcJ :
562 Martillo % res. agua en JcJ :
562 Martillo % res. aire en JcJ :
562 Martillo % Res. Neutral JcJ :
562 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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