
¿ Cuál martillo para un Tymador de nivel 180 para "% resistencia neutral", "Roba PdV (fuego)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador de nivel 180 para % resistencia neutral, roba pdv (fuego) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia neutral, roba pdv (fuego) y invocaciones
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Martillo invocaciones :
13 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
64 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo Daños (neutral) :
206 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
14 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
15 Martillo daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
14 Martillo resistencia al aire :
14 Martillo resistencia neutral :
17 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosInteligencia :
119 Martillo invocaciones :
13 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
14 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
63 Martillo Daños (aire) :
79 Martillo Daños (neutral) :
207 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
14 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
15 Martillo daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
14 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Martillo resistencia al fuego :
16 Martillo resistencia al agua :
14 Martillo resistencia al aire :
14 Martillo resistencia neutral :
17 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
14 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo - Criterio 1 Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosInteligencia :
114 Martillo al retiro de PA :
6 Martillo Esquiva pérdidas PA :
5 Martillo al retiro de PM :
6 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
5 Martillo ArmasDaños (tierra) :
98 Martillo Daños (fuego) :
154 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo Daños (aire) :
72 Martillo Daños (neutral) :
202 Martillo Roba PdV (tierra) :
5 Martillo Roba PdV (fuego) :
5 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
6 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Roba PdV (neutral) :
7 Martillo Dañosdaños de tierra :
7 Martillo daños de fuego :
6 Martillo daños de agua :
7 Martillo daños de aire :
7 Martillo daños neutrales :
8 Martillo Reenvía daños :
5 Martillo daños por empuje :
5 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
5 Martillo Potencia Trampas :
5 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
7 Martillo resistencia al agua :
7 Martillo resistencia al aire :
7 Martillo resistencia neutral :
9 Martillo % resistencia a la tierra :
6 Martillo % resistencia al fuego :
6 Martillo % resistencia al agua :
5 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
5 Martillo - Criterio 1 Resistencia Críticos- :
7 Martillo resistencia al empuje :
5 Martillo res. tierra en JcJ :
5 Martillo res. fuego en JcJ :
5 Martillo res. agua en JcJ :
5 Martillo res. aire en JcJ :
5 Martillo res. neutral en JcJ :
5 Martillo % res. tierra en JcJ :
5 Martillo % res. fuego en JcJ :
5 Martillo % res. agua en JcJ :
5 Martillo % res. aire en JcJ :
5 Martillo % Res. Neutral JcJ :
5 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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