¿ Cuál espada para un Tymador de nivel 179 para "resistencia críticos-", "% resistencia a la tierra" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 179 para Resistencia Críticos-, % resistencia a la tierra y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en Resistencia Críticos-, % resistencia a la tierra y Roba PdV (agua).
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 1
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
148 Espada Daños (neutral) :
265 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada - Criterio 2 % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
6 Espada % resistencia neutral :
5 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
148 Espada Daños (neutral) :
265 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
6 Espada % resistencia neutral :
5 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada - Criterio 1 resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
148 Espada Daños (neutral) :
265 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
4 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada - Criterio 2 % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
6 Espada % resistencia neutral :
5 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada - Criterio 1 resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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