¿ Cuál espada para un Tymador de nivel 177 para "daños neutrales", "Iniciativa" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador de nivel 177 para daños neutrales, iniciativa y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en daños neutrales, iniciativa y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 179
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
PM > 5Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 200% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
15 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
15 Espada Esquiva pérdidas PA :
15 Espada al retiro de PM :
15 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
161 Espada Daños (neutral) :
267 Espada Roba PdV (tierra) :
18 Espada Roba PdV (fuego) :
17 Espada Roba PdV (agua) :
15 Espada Roba PdV (aire) :
18 Espada Roba PdV (neutral) :
20 Espada Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
18 Espada daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
15 Espada daños con trampas :
15 Espada Potencia Trampas :
15 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
15 Espada resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
17 Espada resistencia neutral :
15 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
20 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
19 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
17 Espada res. tierra en JcJ :
15 Espada res. fuego en JcJ :
15 Espada res. agua en JcJ :
15 Espada res. aire en JcJ :
15 Espada res. neutral en JcJ :
15 Espada % res. tierra en JcJ :
15 Espada % res. fuego en JcJ :
15 Espada % res. agua en JcJ :
15 Espada % res. aire en JcJ :
15 Espada % Res. Neutral JcJ :
15 Espada - Criterio 3 Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
148 Espada Daños (neutral) :
264 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
4 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
4 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
1 Espada - Criterio 1 daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
5 Espada % resistencia al aire :
6 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada - Criterio 3 EfectosIniciativa :
16 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
17 Espada ArmasDaños (tierra) :
162 Espada Daños (neutral) :
267 Espada Roba PdV (tierra) :
19 Espada Roba PdV (fuego) :
18 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
19 Espada Roba PdV (neutral) :
21 Espada Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
18 Espada daños neutrales :
16 Espada - Criterio 1 daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
16 Espada resistencia al agua :
17 Espada resistencia al aire :
17 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
17 Espada % resistencia al fuego :
21 Espada % resistencia al agua :
18 Espada % resistencia al aire :
20 Espada % resistencia neutral :
18 Espada Resistencia Críticos- :
17 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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