¿ Cuál hacha para un Tymador sabiduría de nivel 175 para "Fuerza" y "Al" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador de nivel 175 para Sabiduría, Fuerza y Al.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Fuerza y Al.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
162 Hacha - Criterio 2 Al :
162 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
162 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
164 Hacha daños por empuje :
162 Hacha Daños críticos :
162 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
165 Hacha resistencia al aire :
165 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
162 Hacha % resistencia al fuego :
163 Hacha % resistencia al agua :
162 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
164 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha EfectosSabiduría :
158 Hacha - Criterio 1 Al :
158 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
158 Hacha Esquiva pérdidas PA :
158 Hacha al retiro de PM :
158 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
158 Hacha ArmasDaños (tierra) :
244 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
158 Hacha Roba PdV (fuego) :
159 Hacha Roba PdV (agua) :
158 Hacha Roba PdV (aire) :
158 Hacha Roba PdV (neutral) :
158 Hacha Dañosdaños de tierra :
158 Hacha daños de fuego :
158 Hacha daños neutrales :
158 Hacha daños por empuje :
158 Hacha Daños críticos :
158 Hacha daños con trampas :
158 Hacha Potencia Trampas :
158 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Hacha resistencia al fuego :
158 Hacha resistencia al agua :
158 Hacha resistencia al aire :
158 Hacha resistencia neutral :
158 Hacha % resistencia a la tierra :
158 Hacha % resistencia al fuego :
159 Hacha % resistencia al agua :
158 Hacha % resistencia al aire :
158 Hacha % resistencia neutral :
159 Hacha Resistencia Críticos- :
158 Hacha resistencia al empuje :
158 Hacha res. tierra en JcJ :
158 Hacha res. fuego en JcJ :
158 Hacha res. agua en JcJ :
158 Hacha res. aire en JcJ :
158 Hacha res. neutral en JcJ :
158 Hacha % res. tierra en JcJ :
158 Hacha % res. fuego en JcJ :
158 Hacha % res. agua en JcJ :
158 Hacha % res. aire en JcJ :
158 Hacha % Res. Neutral JcJ :
158 Hacha EfectosFuerza :
271 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
271 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
271 Hacha Esquiva pérdidas PA :
271 Hacha al retiro de PM :
271 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
271 Hacha ArmasDaños (tierra) :
324 Hacha Daños (neutral) :
369 Hacha Roba PdV (tierra) :
271 Hacha Roba PdV (fuego) :
271 Hacha Roba PdV (agua) :
271 Hacha Roba PdV (aire) :
271 Hacha Roba PdV (neutral) :
271 Hacha Dañosdaños de tierra :
271 Hacha daños de fuego :
271 Hacha daños neutrales :
271 Hacha daños por empuje :
271 Hacha Daños críticos :
271 Hacha daños con trampas :
271 Hacha Potencia Trampas :
271 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Hacha resistencia al fuego :
271 Hacha resistencia al agua :
271 Hacha resistencia al aire :
271 Hacha resistencia neutral :
271 Hacha % resistencia a la tierra :
271 Hacha % resistencia al fuego :
272 Hacha % resistencia al agua :
271 Hacha % resistencia al aire :
271 Hacha % resistencia neutral :
271 Hacha Resistencia Críticos- :
271 Hacha resistencia al empuje :
271 Hacha res. tierra en JcJ :
271 Hacha res. fuego en JcJ :
271 Hacha res. agua en JcJ :
271 Hacha res. aire en JcJ :
271 Hacha res. neutral en JcJ :
271 Hacha % res. tierra en JcJ :
271 Hacha % res. fuego en JcJ :
271 Hacha % res. agua en JcJ :
271 Hacha % res. aire en JcJ :
271 Hacha % Res. Neutral JcJ :
271 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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