¿ Cuál pala para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 174 para "daños (tierra)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador aire de nivel 174 para agilidad, daños (tierra) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y inteligencia.
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 61Suerte > 135Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 31..90Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Fuerza > 62Suerte > 119Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 40Agilidad : 75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Sabiduría : -40..-31Fuerza > 45Suerte > 155Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 90Vitalidad : 70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 39Suerte > 170Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 41..55Vitalidad : 61..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -125..-76Suerte > 178Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 45Vitalidad : 40
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
219 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
219 Pala Esquiva pérdidas PA :
220 Pala al retiro de PM :
220 Pala Esquiva Pérdidas PM :
219 Pala ArmasDaños (tierra) :
219 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
314 Pala Roba PdV (tierra) :
220 Pala Roba PdV (fuego) :
219 Pala Roba PdV (agua) :
224 Pala Roba PdV (aire) :
221 Pala Roba PdV (neutral) :
220 Pala Dañosdaños de tierra :
220 Pala daños neutrales :
220 Pala daños por empuje :
220 Pala daños con trampas :
219 Pala Potencia Trampas :
219 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Pala resistencia al fuego :
219 Pala resistencia al agua :
220 Pala resistencia al aire :
221 Pala resistencia neutral :
221 Pala % resistencia a la tierra :
220 Pala % resistencia al fuego :
219 Pala % resistencia al agua :
220 Pala % resistencia al aire :
220 Pala % resistencia neutral :
219 Pala Resistencia Críticos- :
220 Pala resistencia al empuje :
219 Pala res. tierra en JcJ :
219 Pala res. fuego en JcJ :
219 Pala res. agua en JcJ :
219 Pala res. aire en JcJ :
219 Pala res. neutral en JcJ :
219 Pala % res. tierra en JcJ :
219 Pala % res. fuego en JcJ :
219 Pala % res. agua en JcJ :
219 Pala % res. aire en JcJ :
219 Pala % Res. Neutral JcJ :
219 Pala EfectosInteligencia :
255 Pala - Criterio 3 Agilidad :
255 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
255 Pala Esquiva pérdidas PA :
256 Pala al retiro de PM :
255 Pala Esquiva Pérdidas PM :
255 Pala ArmasDaños (neutral) :
328 Pala Roba PdV (tierra) :
256 Pala Roba PdV (fuego) :
255 Pala Roba PdV (agua) :
259 Pala Roba PdV (aire) :
255 Pala Roba PdV (neutral) :
256 Pala Dañosdaños de tierra :
256 Pala daños neutrales :
256 Pala daños por empuje :
255 Pala daños con trampas :
255 Pala Potencia Trampas :
255 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Pala resistencia al fuego :
255 Pala resistencia al agua :
256 Pala resistencia al aire :
256 Pala resistencia neutral :
257 Pala % resistencia a la tierra :
255 Pala % resistencia al fuego :
255 Pala % resistencia al agua :
255 Pala % resistencia al aire :
255 Pala % resistencia neutral :
255 Pala Resistencia Críticos- :
256 Pala resistencia al empuje :
255 Pala res. tierra en JcJ :
255 Pala res. fuego en JcJ :
255 Pala res. agua en JcJ :
255 Pala res. aire en JcJ :
255 Pala res. neutral en JcJ :
255 Pala % res. tierra en JcJ :
255 Pala % res. fuego en JcJ :
255 Pala % res. agua en JcJ :
255 Pala % res. aire en JcJ :
255 Pala % Res. Neutral JcJ :
255 Pala EfectosAgilidad :
202 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Pala Esquiva pérdidas PA :
203 Pala al retiro de PM :
204 Pala Esquiva Pérdidas PM :
202 Pala ArmasDaños (tierra) :
202 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
310 Pala Roba PdV (tierra) :
203 Pala Roba PdV (fuego) :
203 Pala Roba PdV (agua) :
207 Pala Roba PdV (aire) :
202 Pala Roba PdV (neutral) :
203 Pala Dañosdaños de tierra :
203 Pala daños neutrales :
203 Pala daños por empuje :
202 Pala daños con trampas :
202 Pala Potencia Trampas :
202 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Pala resistencia al fuego :
202 Pala resistencia al agua :
203 Pala resistencia al aire :
203 Pala resistencia neutral :
204 Pala % resistencia a la tierra :
202 Pala % resistencia al fuego :
202 Pala % resistencia al agua :
202 Pala % resistencia al aire :
203 Pala % resistencia neutral :
202 Pala Resistencia Críticos- :
203 Pala resistencia al empuje :
202 Pala res. tierra en JcJ :
202 Pala res. fuego en JcJ :
202 Pala res. agua en JcJ :
202 Pala res. aire en JcJ :
202 Pala res. neutral en JcJ :
202 Pala % res. tierra en JcJ :
202 Pala % res. fuego en JcJ :
202 Pala % res. agua en JcJ :
202 Pala % res. aire en JcJ :
202 Pala % Res. Neutral JcJ :
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