¿ Cuál varita para un Tymador de nivel 172 para "Roba PdV (agua)", "Esquiva pérdidas PA" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador de nivel 172 para roba pdv (agua), esquiva pérdidas pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (agua), esquiva pérdidas pa y al :.
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
532 Varita Esquiva pérdidas PA :
532 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
532 Varita Esquiva Pérdidas PM :
532 Varita ArmasDaños (tierra) :
532 Varita Daños (fuego) :
532 Varita Daños (neutral) :
532 Varita Roba PdV (tierra) :
532 Varita Roba PdV (fuego) :
532 Varita Roba PdV (aire) :
532 Varita Roba PdV (neutral) :
532 Varita AL : :
532 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
532 Varita daños de fuego :
532 Varita daños de agua :
532 Varita daños de aire :
532 Varita daños neutrales :
532 Varita Reenvía daños :
532 Varita daños por empuje :
532 Varita Daños críticos :
532 Varita daños con trampas :
532 Varita Potencia Trampas :
532 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Varita resistencia al fuego :
532 Varita resistencia al agua :
532 Varita resistencia al aire :
532 Varita resistencia neutral :
532 Varita % resistencia a la tierra :
532 Varita % resistencia al fuego :
532 Varita % resistencia al agua :
532 Varita % resistencia al aire :
532 Varita % resistencia neutral :
532 Varita Resistencia Críticos- :
532 Varita resistencia al empuje :
532 Varita res. tierra en JcJ :
532 Varita res. fuego en JcJ :
532 Varita res. agua en JcJ :
532 Varita res. aire en JcJ :
532 Varita res. neutral en JcJ :
532 Varita % res. tierra en JcJ :
532 Varita % res. fuego en JcJ :
532 Varita % res. agua en JcJ :
532 Varita % res. aire en JcJ :
532 Varita % Res. Neutral JcJ :
532 Varita Efectosal retiro de PA :
532 Varita al retiro de PM :
532 Varita Esquiva Pérdidas PM :
532 Varita ArmasDaños (tierra) :
532 Varita Daños (fuego) :
532 Varita Daños (neutral) :
532 Varita Roba PdV (tierra) :
532 Varita Roba PdV (fuego) :
532 Varita Roba PdV (agua) :
532 Varita - Criterio 1 Roba PdV (aire) :
532 Varita Roba PdV (neutral) :
532 Varita AL : :
532 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
532 Varita daños de fuego :
532 Varita daños de agua :
532 Varita daños de aire :
532 Varita daños neutrales :
532 Varita Reenvía daños :
532 Varita daños por empuje :
532 Varita Daños críticos :
532 Varita daños con trampas :
532 Varita Potencia Trampas :
532 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Varita resistencia al fuego :
532 Varita resistencia al agua :
532 Varita resistencia al aire :
532 Varita resistencia neutral :
532 Varita % resistencia a la tierra :
532 Varita % resistencia al fuego :
532 Varita % resistencia al agua :
532 Varita % resistencia al aire :
532 Varita % resistencia neutral :
532 Varita Resistencia Críticos- :
532 Varita resistencia al empuje :
532 Varita res. tierra en JcJ :
532 Varita res. fuego en JcJ :
532 Varita res. agua en JcJ :
532 Varita res. aire en JcJ :
532 Varita res. neutral en JcJ :
532 Varita % res. tierra en JcJ :
532 Varita % res. fuego en JcJ :
532 Varita % res. agua en JcJ :
532 Varita % res. aire en JcJ :
532 Varita % Res. Neutral JcJ :
532 Varita Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
40 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
206 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita - Criterio 1 Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
7 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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