¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 168 para "invocaciones", "% res. aire en jcj" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Tymador de nivel 168 para invocaciones, % res. aire en jcj y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, % res. aire en jcj y daños con trampas.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 6..7resistencia al agua : 6..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
28 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
21 Capa % resistencia a la tierra :
17 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
19 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
13 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
3 Capa Efectosinvocaciones :
31 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
34 Capa Esquiva Pérdidas PM :
34 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
31 Capa Roba PdV (fuego) :
31 Capa Roba PdV (neutral) :
31 Capa Dañosdaños por empuje :
34 Capa daños con trampas :
31 Capa - Criterio 3 Potencia Trampas :
33 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Capa resistencia al fuego :
48 Capa resistencia al agua :
49 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
45 Capa % resistencia a la tierra :
40 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
47 Capa % resistencia neutral :
39 Capa Resistencia Críticos- :
36 Capa resistencia al empuje :
32 Capa res. tierra en JcJ :
31 Capa res. fuego en JcJ :
31 Capa res. agua en JcJ :
31 Capa res. aire en JcJ :
31 Capa res. neutral en JcJ :
31 Capa % res. tierra en JcJ :
31 Capa % res. fuego en JcJ :
31 Capa % res. agua en JcJ :
31 Capa % Res. Neutral JcJ :
31 Capa Efectosinvocaciones :
28 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
31 Capa Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
28 Capa Roba PdV (fuego) :
28 Capa Roba PdV (neutral) :
28 Capa Dañosdaños por empuje :
31 Capa Potencia Trampas :
31 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Capa resistencia al fuego :
46 Capa resistencia al agua :
48 Capa resistencia al aire :
45 Capa resistencia neutral :
42 Capa % resistencia a la tierra :
37 Capa % resistencia al fuego :
48 Capa % resistencia al agua :
41 Capa % resistencia al aire :
44 Capa % resistencia neutral :
37 Capa Resistencia Críticos- :
33 Capa resistencia al empuje :
29 Capa res. tierra en JcJ :
28 Capa res. fuego en JcJ :
28 Capa res. agua en JcJ :
28 Capa res. aire en JcJ :
28 Capa res. neutral en JcJ :
28 Capa % res. tierra en JcJ :
28 Capa % res. fuego en JcJ :
28 Capa % res. agua en JcJ :
28 Capa % res. aire en JcJ :
28 Capa - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
28 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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