¿ Cuál espada para un Tymador de nivel 167 para "Reenvía daños", "Roba PdV (fuego)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador de nivel 167 para reenvía daños, roba pdv (fuego) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en reenvía daños, roba pdv (fuego) y agilidad.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
214 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
214 Espada Esquiva pérdidas PA :
214 Espada al retiro de PM :
214 Espada Esquiva Pérdidas PM :
214 Espada ArmasDaños (tierra) :
295 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Daños (neutral) :
383 Espada Roba PdV (tierra) :
216 Espada Roba PdV (fuego) :
214 Espada - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
214 Espada Roba PdV (aire) :
215 Espada Roba PdV (neutral) :
217 Espada Dañosdaños de tierra :
217 Espada daños de fuego :
216 Espada daños de agua :
217 Espada daños de aire :
216 Espada daños neutrales :
215 Espada daños por empuje :
216 Espada Daños críticos :
214 Espada daños con trampas :
214 Espada Potencia Trampas :
214 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Espada resistencia al fuego :
214 Espada resistencia al agua :
214 Espada resistencia al aire :
215 Espada resistencia neutral :
214 Espada % resistencia a la tierra :
214 Espada % resistencia al fuego :
216 Espada % resistencia al agua :
214 Espada % resistencia al aire :
214 Espada % resistencia neutral :
214 Espada Resistencia Críticos- :
214 Espada resistencia al empuje :
216 Espada res. tierra en JcJ :
214 Espada res. fuego en JcJ :
214 Espada res. agua en JcJ :
214 Espada res. aire en JcJ :
214 Espada res. neutral en JcJ :
214 Espada % res. tierra en JcJ :
214 Espada % res. fuego en JcJ :
214 Espada % res. agua en JcJ :
214 Espada % res. aire en JcJ :
214 Espada % Res. Neutral JcJ :
214 Espada EfectosAgilidad :
213 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
213 Espada Esquiva pérdidas PA :
213 Espada al retiro de PM :
213 Espada Esquiva Pérdidas PM :
213 Espada ArmasDaños (tierra) :
294 Espada Daños (fuego) :
260 Espada Daños (neutral) :
382 Espada Roba PdV (tierra) :
215 Espada Roba PdV (agua) :
213 Espada Roba PdV (aire) :
214 Espada Roba PdV (neutral) :
216 Espada Dañosdaños de tierra :
216 Espada daños de fuego :
215 Espada daños de agua :
216 Espada daños de aire :
215 Espada daños neutrales :
214 Espada Reenvía daños :
213 Espada - Criterio 1 daños por empuje :
215 Espada Daños críticos :
213 Espada daños con trampas :
213 Espada Potencia Trampas :
213 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Espada resistencia al fuego :
213 Espada resistencia al agua :
213 Espada resistencia al aire :
214 Espada resistencia neutral :
213 Espada % resistencia a la tierra :
213 Espada % resistencia al fuego :
215 Espada % resistencia al agua :
213 Espada % resistencia al aire :
213 Espada % resistencia neutral :
213 Espada Resistencia Críticos- :
213 Espada resistencia al empuje :
215 Espada res. tierra en JcJ :
213 Espada res. fuego en JcJ :
213 Espada res. agua en JcJ :
213 Espada res. aire en JcJ :
213 Espada res. neutral en JcJ :
213 Espada % res. tierra en JcJ :
213 Espada % res. fuego en JcJ :
213 Espada % res. agua en JcJ :
213 Espada % res. aire en JcJ :
213 Espada % Res. Neutral JcJ :
213 Espada Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
149 Espada Daños (neutral) :
262 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
5 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
5 Espada daños neutrales :
3 Espada Reenvía daños :
2 Espada - Criterio 1 daños por empuje :
4 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
5 Espada % resistencia al aire :
6 Espada % resistencia neutral :
5 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
4 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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