¿ Cuál capa para un Tymador Sabiduría de nivel 161 para "resistencia a la tierra" y "% Res. Neutral JcJ" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 161 para sabiduría, resistencia a la tierra y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia a la tierra y % res. neutral jcj.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Capa Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños por empuje :
25 Capa daños con trampas :
23 Capa Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
33 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
33 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
32 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
35 Capa % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
26 Capa resistencia al empuje :
21 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa % res. agua en JcJ :
21 Capa % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa - Criterio 3 EfectosSabiduría :
82 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
83 Capa Esquiva Pérdidas PM :
82 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
82 Capa Roba PdV (fuego) :
82 Capa Roba PdV (neutral) :
82 Capa Dañosdaños por empuje :
82 Capa daños con trampas :
84 Capa Potencia Trampas :
83 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
93 Capa resistencia al agua :
96 Capa resistencia al aire :
92 Capa resistencia neutral :
90 Capa % resistencia a la tierra :
87 Capa % resistencia al fuego :
94 Capa % resistencia al agua :
89 Capa % resistencia al aire :
90 Capa % resistencia neutral :
85 Capa Resistencia Críticos- :
83 Capa resistencia al empuje :
82 Capa res. tierra en JcJ :
82 Capa res. fuego en JcJ :
82 Capa res. agua en JcJ :
82 Capa res. aire en JcJ :
82 Capa res. neutral en JcJ :
82 Capa % res. tierra en JcJ :
82 Capa % res. fuego en JcJ :
82 Capa % res. agua en JcJ :
82 Capa % res. aire en JcJ :
82 Capa % Res. Neutral JcJ :
82 Capa - Criterio 3 EfectosSabiduría :
92 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
93 Capa Esquiva Pérdidas PM :
92 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
92 Capa Roba PdV (fuego) :
92 Capa Roba PdV (neutral) :
92 Capa Dañosdaños por empuje :
92 Capa daños con trampas :
93 Capa Potencia Trampas :
93 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
98 Capa resistencia al agua :
99 Capa resistencia al aire :
98 Capa resistencia neutral :
93 Capa % resistencia a la tierra :
96 Capa % resistencia al fuego :
101 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
97 Capa % resistencia neutral :
95 Capa Resistencia Críticos- :
93 Capa resistencia al empuje :
92 Capa res. tierra en JcJ :
92 Capa res. fuego en JcJ :
92 Capa res. agua en JcJ :
92 Capa res. aire en JcJ :
92 Capa res. neutral en JcJ :
92 Capa % res. tierra en JcJ :
92 Capa % res. fuego en JcJ :
92 Capa % res. agua en JcJ :
92 Capa % res. aire en JcJ :
92 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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