¿ Cuál cinturón para un Tymador de nivel 156 para "resistencia al aire", "huida" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador de nivel 156 para resistencia al aire, huida y daños.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al aire, huida y daños
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
85 Cinturón invocaciones :
75 Cinturón al retiro de PA :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
60 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón huida :
56 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
56 Cinturón Daños (fuego) :
56 Cinturón Daños (agua) :
56 Cinturón Daños (aire) :
56 Cinturón Daños (neutral) :
56 Cinturón Roba PdV (tierra) :
56 Cinturón Roba PdV (fuego) :
56 Cinturón Roba PdV (agua) :
56 Cinturón Roba PdV (aire) :
56 Cinturón Roba PdV (neutral) :
56 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón daños :
56 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
57 Cinturón daños por empuje :
62 Cinturón Daños críticos :
60 Cinturón daños con trampas :
60 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia neutral :
62 Cinturón % resistencia a la tierra :
71 Cinturón % resistencia al fuego :
71 Cinturón % resistencia al agua :
72 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
60 Cinturón resistencia al empuje :
61 Cinturón res. tierra en JcJ :
56 Cinturón res. fuego en JcJ :
56 Cinturón res. agua en JcJ :
56 Cinturón res. aire en JcJ :
56 Cinturón res. neutral en JcJ :
56 Cinturón % res. tierra en JcJ :
56 Cinturón % res. fuego en JcJ :
56 Cinturón % res. agua en JcJ :
56 Cinturón % res. aire en JcJ :
56 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
56 Cinturón EfectosInteligencia :
86 Cinturón invocaciones :
77 Cinturón al retiro de PA :
64 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
64 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
61 Cinturón Daños (fuego) :
61 Cinturón Daños (agua) :
61 Cinturón Daños (aire) :
61 Cinturón Daños (neutral) :
61 Cinturón Roba PdV (tierra) :
61 Cinturón Roba PdV (fuego) :
61 Cinturón Roba PdV (agua) :
61 Cinturón Roba PdV (aire) :
61 Cinturón Roba PdV (neutral) :
61 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
72 Cinturón daños de aire :
73 Cinturón daños neutrales :
71 Cinturón daños :
61 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
62 Cinturón daños por empuje :
66 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
63 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
61 Cinturón - Criterio 1 resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
78 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
61 Cinturón res. fuego en JcJ :
61 Cinturón res. agua en JcJ :
61 Cinturón res. aire en JcJ :
61 Cinturón res. neutral en JcJ :
61 Cinturón % res. tierra en JcJ :
61 Cinturón % res. fuego en JcJ :
61 Cinturón % res. agua en JcJ :
61 Cinturón % res. aire en JcJ :
61 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
61 Cinturón EfectosInteligencia :
67 Cinturón invocaciones :
56 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
41 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
38 Cinturón huida :
38 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
38 Cinturón Daños (fuego) :
38 Cinturón Daños (agua) :
38 Cinturón Daños (aire) :
38 Cinturón Daños (neutral) :
38 Cinturón Roba PdV (tierra) :
38 Cinturón Roba PdV (fuego) :
38 Cinturón Roba PdV (agua) :
38 Cinturón Roba PdV (aire) :
38 Cinturón Roba PdV (neutral) :
38 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
45 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
47 Cinturón daños neutrales :
45 Cinturón Reenvía daños :
39 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
42 Cinturón daños con trampas :
42 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
38 Cinturón - Criterio 1 resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
49 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
56 Cinturón % resistencia neutral :
51 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
43 Cinturón res. tierra en JcJ :
38 Cinturón res. fuego en JcJ :
38 Cinturón res. agua en JcJ :
38 Cinturón res. aire en JcJ :
38 Cinturón res. neutral en JcJ :
38 Cinturón % res. tierra en JcJ :
38 Cinturón % res. fuego en JcJ :
38 Cinturón % res. agua en JcJ :
38 Cinturón % res. aire en JcJ :
38 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
38 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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