¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 152 para "PA-", "resistencia neutral" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 152 para PA-, resistencia neutral y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en PA-, resistencia neutral y Roba PdV (tierra).
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
22 Capa Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
17 Capa - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
17 Capa Roba PdV (neutral) :
17 Capa Dañosdaños por empuje :
21 Capa daños con trampas :
20 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
17 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
28 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
30 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
28 Capa Resistencia Críticos- :
22 Capa resistencia al empuje :
18 Capa res. tierra en JcJ :
17 Capa res. fuego en JcJ :
17 Capa res. agua en JcJ :
17 Capa res. aire en JcJ :
17 Capa res. neutral en JcJ :
17 Capa % res. tierra en JcJ :
17 Capa % res. fuego en JcJ :
17 Capa % res. agua en JcJ :
17 Capa % res. aire en JcJ :
17 Capa % Res. Neutral JcJ :
17 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Capa Esquiva Pérdidas PM :
4 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Capa resistencia al fuego :
20 Capa resistencia al agua :
25 Capa resistencia al aire :
20 Capa % resistencia a la tierra :
14 Capa % resistencia al fuego :
25 Capa % resistencia al agua :
16 Capa % resistencia al aire :
18 Capa % resistencia neutral :
11 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
1 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
22 Capa Esquiva Pérdidas PM :
21 Capa ArmasRoba PdV (fuego) :
17 Capa Roba PdV (neutral) :
17 Capa PA- :
17 Capa - Criterio 1 Dañosdaños por empuje :
21 Capa daños con trampas :
20 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
17 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
28 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
30 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
28 Capa Resistencia Críticos- :
22 Capa resistencia al empuje :
18 Capa res. tierra en JcJ :
17 Capa res. fuego en JcJ :
17 Capa res. agua en JcJ :
17 Capa res. aire en JcJ :
17 Capa res. neutral en JcJ :
17 Capa % res. tierra en JcJ :
17 Capa % res. fuego en JcJ :
17 Capa % res. agua en JcJ :
17 Capa % res. aire en JcJ :
17 Capa % Res. Neutral JcJ :
17 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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