¿ Cuál hacha para un Tymador agua/suerte de nivel 152 para "Daños (aire)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador agua de nivel 152 para suerte, daños (aire) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y resistencia críticos-
sin los objetos con malus.
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 160Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 17..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Hacha Esquiva pérdidas PA :
12 Hacha al retiro de PM :
12 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
12 Hacha ArmasDaños (aire) :
12 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
63 Hacha Roba PdV (tierra) :
14 Hacha Roba PdV (fuego) :
14 Hacha Roba PdV (agua) :
13 Hacha Roba PdV (aire) :
12 Hacha Roba PdV (neutral) :
12 Hacha Dañosdaños de tierra :
12 Hacha daños neutrales :
12 Hacha daños por empuje :
12 Hacha daños con trampas :
12 Hacha Potencia Trampas :
12 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Hacha resistencia al fuego :
13 Hacha resistencia al agua :
12 Hacha resistencia al aire :
13 Hacha resistencia neutral :
13 Hacha % resistencia a la tierra :
13 Hacha % resistencia al fuego :
14 Hacha % resistencia al agua :
12 Hacha % resistencia al aire :
12 Hacha % resistencia neutral :
13 Hacha Resistencia Críticos- :
12 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
12 Hacha res. tierra en JcJ :
12 Hacha res. fuego en JcJ :
12 Hacha res. agua en JcJ :
12 Hacha res. aire en JcJ :
12 Hacha res. neutral en JcJ :
12 Hacha % res. tierra en JcJ :
12 Hacha % res. fuego en JcJ :
12 Hacha % res. agua en JcJ :
12 Hacha % res. aire en JcJ :
12 Hacha % Res. Neutral JcJ :
12 Hacha EfectosSuerte :
23 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
23 Hacha Esquiva pérdidas PA :
23 Hacha al retiro de PM :
23 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
23 Hacha ArmasDaños (neutral) :
66 Hacha Roba PdV (tierra) :
25 Hacha Roba PdV (fuego) :
25 Hacha Roba PdV (agua) :
23 Hacha Roba PdV (aire) :
23 Hacha Roba PdV (neutral) :
23 Hacha Dañosdaños de tierra :
23 Hacha daños neutrales :
23 Hacha daños por empuje :
23 Hacha daños con trampas :
23 Hacha Potencia Trampas :
23 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Hacha resistencia al fuego :
25 Hacha resistencia al agua :
24 Hacha resistencia al aire :
24 Hacha resistencia neutral :
25 Hacha % resistencia a la tierra :
24 Hacha % resistencia al fuego :
25 Hacha % resistencia al agua :
23 Hacha % resistencia al aire :
23 Hacha % resistencia neutral :
24 Hacha Resistencia Críticos- :
23 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
23 Hacha res. tierra en JcJ :
23 Hacha res. fuego en JcJ :
23 Hacha res. agua en JcJ :
23 Hacha res. aire en JcJ :
23 Hacha res. neutral en JcJ :
23 Hacha % res. tierra en JcJ :
23 Hacha % res. fuego en JcJ :
23 Hacha % res. agua en JcJ :
23 Hacha % res. aire en JcJ :
23 Hacha % Res. Neutral JcJ :
23 Hacha EfectosSuerte :
34 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Hacha Esquiva pérdidas PA :
34 Hacha al retiro de PM :
34 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
34 Hacha ArmasDaños (aire) :
34 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
75 Hacha Roba PdV (tierra) :
36 Hacha Roba PdV (fuego) :
36 Hacha Roba PdV (agua) :
34 Hacha Roba PdV (aire) :
34 Hacha Roba PdV (neutral) :
34 Hacha Dañosdaños de tierra :
34 Hacha daños neutrales :
34 Hacha daños por empuje :
34 Hacha daños con trampas :
34 Hacha Potencia Trampas :
34 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Hacha resistencia al fuego :
35 Hacha resistencia al agua :
34 Hacha resistencia al aire :
34 Hacha resistencia neutral :
35 Hacha % resistencia a la tierra :
35 Hacha % resistencia al fuego :
36 Hacha % resistencia al agua :
34 Hacha % resistencia al aire :
34 Hacha % resistencia neutral :
35 Hacha resistencia al empuje :
34 Hacha res. tierra en JcJ :
34 Hacha res. fuego en JcJ :
34 Hacha res. agua en JcJ :
34 Hacha res. aire en JcJ :
34 Hacha res. neutral en JcJ :
34 Hacha % res. tierra en JcJ :
34 Hacha % res. fuego en JcJ :
34 Hacha % res. agua en JcJ :
34 Hacha % res. aire en JcJ :
34 Hacha % Res. Neutral JcJ :
34 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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