¿ Cuál hacha para un Tymador Agua/Suerte de nivel 152 para "agilidad" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador agua de nivel 152 para suerte, agilidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y daños por empuje.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 157Efectos
Suerte : 30Agilidad : 75Vitalidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
155 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
155 Hacha Esquiva pérdidas PA :
155 Hacha al retiro de PM :
155 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
155 Hacha ArmasDaños (tierra) :
234 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
157 Hacha Roba PdV (fuego) :
157 Hacha Roba PdV (agua) :
155 Hacha Roba PdV (aire) :
155 Hacha Roba PdV (neutral) :
155 Hacha Dañosdaños de tierra :
155 Hacha daños de fuego :
155 Hacha daños neutrales :
155 Hacha daños por empuje :
155 Hacha - Criterio 3 Daños críticos :
155 Hacha daños con trampas :
155 Hacha Potencia Trampas :
155 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Hacha resistencia al fuego :
156 Hacha resistencia al agua :
155 Hacha resistencia al aire :
155 Hacha resistencia neutral :
156 Hacha % resistencia a la tierra :
156 Hacha % resistencia al fuego :
157 Hacha % resistencia al agua :
155 Hacha % resistencia al aire :
155 Hacha % resistencia neutral :
156 Hacha Resistencia Críticos- :
155 Hacha resistencia al empuje :
155 Hacha res. tierra en JcJ :
155 Hacha res. fuego en JcJ :
155 Hacha res. agua en JcJ :
155 Hacha res. aire en JcJ :
155 Hacha res. neutral en JcJ :
155 Hacha % res. tierra en JcJ :
155 Hacha % res. fuego en JcJ :
155 Hacha % res. agua en JcJ :
155 Hacha % res. aire en JcJ :
155 Hacha % Res. Neutral JcJ :
155 Hacha EfectosSuerte :
129 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Hacha Esquiva pérdidas PA :
129 Hacha al retiro de PM :
129 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
129 Hacha ArmasDaños (tierra) :
210 Hacha Daños (neutral) :
303 Hacha Roba PdV (tierra) :
131 Hacha Roba PdV (fuego) :
131 Hacha Roba PdV (agua) :
129 Hacha Roba PdV (aire) :
129 Hacha Roba PdV (neutral) :
129 Hacha Dañosdaños de tierra :
129 Hacha daños de fuego :
129 Hacha daños neutrales :
129 Hacha daños por empuje :
129 Hacha - Criterio 3 Daños críticos :
129 Hacha daños con trampas :
129 Hacha Potencia Trampas :
129 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Hacha resistencia al fuego :
131 Hacha resistencia al agua :
130 Hacha resistencia al aire :
130 Hacha resistencia neutral :
131 Hacha % resistencia a la tierra :
130 Hacha % resistencia al fuego :
131 Hacha % resistencia al agua :
129 Hacha % resistencia al aire :
129 Hacha % resistencia neutral :
130 Hacha Resistencia Críticos- :
129 Hacha resistencia al empuje :
129 Hacha res. tierra en JcJ :
129 Hacha res. fuego en JcJ :
129 Hacha res. agua en JcJ :
129 Hacha res. aire en JcJ :
129 Hacha res. neutral en JcJ :
129 Hacha % res. tierra en JcJ :
129 Hacha % res. fuego en JcJ :
129 Hacha % res. agua en JcJ :
129 Hacha % res. aire en JcJ :
129 Hacha % Res. Neutral JcJ :
129 Hacha EfectosSuerte :
256 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
256 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
256 Hacha Esquiva pérdidas PA :
256 Hacha al retiro de PM :
256 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
256 Hacha ArmasDaños (tierra) :
310 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
258 Hacha Roba PdV (fuego) :
258 Hacha Roba PdV (agua) :
256 Hacha Roba PdV (aire) :
256 Hacha Roba PdV (neutral) :
256 Hacha Dañosdaños de tierra :
256 Hacha daños de fuego :
256 Hacha daños neutrales :
256 Hacha Daños críticos :
256 Hacha daños con trampas :
256 Hacha Potencia Trampas :
256 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Hacha resistencia al fuego :
257 Hacha resistencia al agua :
256 Hacha resistencia al aire :
256 Hacha resistencia neutral :
257 Hacha % resistencia a la tierra :
257 Hacha % resistencia al fuego :
258 Hacha % resistencia al agua :
256 Hacha % resistencia al aire :
256 Hacha % resistencia neutral :
257 Hacha Resistencia Críticos- :
256 Hacha resistencia al empuje :
256 Hacha res. tierra en JcJ :
256 Hacha res. fuego en JcJ :
256 Hacha res. agua en JcJ :
256 Hacha res. aire en JcJ :
256 Hacha res. neutral en JcJ :
256 Hacha % res. tierra en JcJ :
256 Hacha % res. fuego en JcJ :
256 Hacha % res. agua en JcJ :
256 Hacha % res. aire en JcJ :
256 Hacha % Res. Neutral JcJ :
256 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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