¿ Cuál espada para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 151 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador aire de nivel 151 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 152
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 26..105Suerte : 6..20Agilidad : 26..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 8..20Suerte : 11..30Agilidad : 34..100Vitalidad : 4..10Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
259 Espada Esquiva pérdidas PA :
259 Espada al retiro de PM :
259 Espada Esquiva Pérdidas PM :
259 Espada ArmasDaños (tierra) :
406 Espada Daños (fuego) :
320 Espada Daños (neutral) :
259 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
260 Espada Roba PdV (fuego) :
260 Espada Roba PdV (agua) :
259 Espada Roba PdV (aire) :
259 Espada Roba PdV (neutral) :
263 Espada Dañosdaños de tierra :
260 Espada daños de fuego :
259 Espada daños de agua :
260 Espada daños de aire :
259 Espada daños neutrales :
259 Espada Reenvía daños :
259 Espada daños por empuje :
259 Espada Daños críticos :
259 Espada daños con trampas :
259 Espada Potencia Trampas :
259 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
259 Espada resistencia al fuego :
259 Espada resistencia al agua :
259 Espada resistencia al aire :
259 Espada resistencia neutral :
259 Espada % resistencia a la tierra :
259 Espada % resistencia al fuego :
260 Espada % resistencia al agua :
260 Espada % resistencia al aire :
260 Espada % resistencia neutral :
260 Espada Resistencia Críticos- :
259 Espada resistencia al empuje :
259 Espada res. tierra en JcJ :
259 Espada res. fuego en JcJ :
259 Espada res. agua en JcJ :
259 Espada res. aire en JcJ :
259 Espada res. neutral en JcJ :
259 Espada % res. tierra en JcJ :
259 Espada % res. fuego en JcJ :
259 Espada % res. agua en JcJ :
259 Espada % res. aire en JcJ :
259 Espada % Res. Neutral JcJ :
259 Espada Criterio 2
EfectosAgilidad :
379 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
379 Espada Esquiva pérdidas PA :
379 Espada al retiro de PM :
379 Espada Esquiva Pérdidas PM :
379 Espada ArmasDaños (tierra) :
460 Espada Daños (fuego) :
426 Espada Daños (neutral) :
379 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
380 Espada Roba PdV (fuego) :
380 Espada Roba PdV (agua) :
379 Espada Roba PdV (aire) :
379 Espada Roba PdV (neutral) :
382 Espada Dañosdaños de tierra :
380 Espada daños de fuego :
379 Espada daños de agua :
380 Espada daños de aire :
379 Espada daños neutrales :
379 Espada Reenvía daños :
379 Espada daños por empuje :
379 Espada Daños críticos :
379 Espada daños con trampas :
379 Espada Potencia Trampas :
379 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
379 Espada resistencia al fuego :
379 Espada resistencia al agua :
379 Espada resistencia al aire :
379 Espada resistencia neutral :
379 Espada % resistencia a la tierra :
379 Espada % resistencia al fuego :
379 Espada % resistencia al agua :
379 Espada % resistencia al aire :
379 Espada % resistencia neutral :
379 Espada Resistencia Críticos- :
379 Espada resistencia al empuje :
379 Espada res. tierra en JcJ :
379 Espada res. fuego en JcJ :
379 Espada res. agua en JcJ :
379 Espada res. aire en JcJ :
379 Espada res. neutral en JcJ :
379 Espada % res. tierra en JcJ :
379 Espada % res. fuego en JcJ :
379 Espada % res. agua en JcJ :
379 Espada % res. aire en JcJ :
379 Espada % Res. Neutral JcJ :
379 Espada EfectosAgilidad :
210 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
210 Espada Esquiva pérdidas PA :
210 Espada al retiro de PM :
210 Espada Esquiva Pérdidas PM :
210 Espada ArmasDaños (tierra) :
291 Espada Daños (fuego) :
257 Espada Roba PdV (tierra) :
212 Espada Roba PdV (fuego) :
211 Espada Roba PdV (agua) :
210 Espada Roba PdV (aire) :
211 Espada Roba PdV (neutral) :
213 Espada Dañosdaños de tierra :
213 Espada daños de fuego :
212 Espada daños de agua :
213 Espada daños de aire :
212 Espada daños neutrales :
211 Espada Reenvía daños :
210 Espada daños por empuje :
212 Espada Daños críticos :
210 Espada daños con trampas :
210 Espada Potencia Trampas :
210 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Espada resistencia al fuego :
210 Espada resistencia al agua :
210 Espada resistencia al aire :
211 Espada resistencia neutral :
210 Espada % resistencia a la tierra :
210 Espada % resistencia al fuego :
212 Espada % resistencia al agua :
210 Espada % resistencia al aire :
210 Espada % resistencia neutral :
210 Espada Resistencia Críticos- :
210 Espada resistencia al empuje :
212 Espada res. tierra en JcJ :
210 Espada res. fuego en JcJ :
210 Espada res. agua en JcJ :
210 Espada res. aire en JcJ :
210 Espada res. neutral en JcJ :
210 Espada % res. tierra en JcJ :
210 Espada % res. fuego en JcJ :
210 Espada % res. agua en JcJ :
210 Espada % res. aire en JcJ :
210 Espada % Res. Neutral JcJ :
210 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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