¿ Cuál capa para un Tymador Sabiduría de nivel 150 para "% res. agua en JcJ" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 150 para sabiduría, % res. agua en jcj y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. agua en jcj y daños.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
PA : 1Vitalidad : 31..40Sabiduría : 31..40daños : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
49 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños :
46 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
50 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
47 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
58 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
56 Capa % resistencia al aire :
54 Capa % resistencia neutral :
51 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa EfectosSabiduría :
106 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
107 Capa Esquiva pérdidas PA :
107 Capa al retiro de PM :
106 Capa Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa ArmasDaños (neutral) :
106 Capa Roba PdV (tierra) :
106 Capa Roba PdV (fuego) :
106 Capa Roba PdV (agua) :
106 Capa Roba PdV (aire) :
106 Capa Roba PdV (neutral) :
106 Capa Dañosdaños de tierra :
112 Capa daños neutrales :
109 Capa daños :
106 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
106 Capa daños con trampas :
108 Capa Potencia Trampas :
106 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa resistencia al fuego :
114 Capa resistencia al agua :
117 Capa resistencia al aire :
113 Capa resistencia neutral :
111 Capa % resistencia a la tierra :
109 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
110 Capa % resistencia al aire :
109 Capa % resistencia neutral :
107 Capa Resistencia Críticos- :
107 Capa resistencia al empuje :
106 Capa res. tierra en JcJ :
106 Capa res. fuego en JcJ :
106 Capa res. agua en JcJ :
106 Capa res. aire en JcJ :
106 Capa res. neutral en JcJ :
106 Capa % res. tierra en JcJ :
106 Capa % res. fuego en JcJ :
106 Capa % res. aire en JcJ :
106 Capa % Res. Neutral JcJ :
106 Capa EfectosSabiduría :
76 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
77 Capa Esquiva Pérdidas PM :
76 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
76 Capa Roba PdV (fuego) :
76 Capa Roba PdV (neutral) :
76 Capa Dañosdaños por empuje :
76 Capa daños con trampas :
78 Capa Potencia Trampas :
77 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Capa resistencia al fuego :
87 Capa resistencia al agua :
90 Capa resistencia al aire :
86 Capa resistencia neutral :
84 Capa % resistencia a la tierra :
81 Capa % resistencia al fuego :
88 Capa % resistencia al agua :
83 Capa % resistencia al aire :
84 Capa % resistencia neutral :
79 Capa Resistencia Críticos- :
77 Capa resistencia al empuje :
76 Capa res. tierra en JcJ :
76 Capa res. fuego en JcJ :
76 Capa res. agua en JcJ :
76 Capa res. aire en JcJ :
76 Capa res. neutral en JcJ :
76 Capa % res. tierra en JcJ :
76 Capa % res. fuego en JcJ :
76 Capa % res. agua en JcJ :
76 Capa - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
76 Capa % Res. Neutral JcJ :
76 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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