¿ Cuál pala para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 149 para "daños de agua" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador aire de nivel 149 para agilidad, daños de agua y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y vitalidad.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
150 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
150 Pala Esquiva pérdidas PA :
151 Pala al retiro de PM :
151 Pala Esquiva Pérdidas PM :
150 Pala ArmasDaños (neutral) :
238 Pala Roba PdV (tierra) :
150 Pala Roba PdV (fuego) :
150 Pala Roba PdV (agua) :
152 Pala Roba PdV (aire) :
150 Pala Roba PdV (neutral) :
150 Pala Dañosdaños de tierra :
150 Pala daños de agua :
150 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
150 Pala daños por empuje :
150 Pala daños con trampas :
150 Pala Potencia Trampas :
150 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Pala resistencia al fuego :
150 Pala resistencia al agua :
150 Pala resistencia al aire :
150 Pala resistencia neutral :
151 Pala % resistencia a la tierra :
150 Pala % resistencia al fuego :
150 Pala % resistencia al agua :
150 Pala % resistencia al aire :
150 Pala % resistencia neutral :
150 Pala Resistencia Críticos- :
150 Pala resistencia al empuje :
150 Pala res. tierra en JcJ :
150 Pala res. fuego en JcJ :
150 Pala res. agua en JcJ :
150 Pala res. aire en JcJ :
150 Pala res. neutral en JcJ :
150 Pala % res. tierra en JcJ :
150 Pala % res. fuego en JcJ :
150 Pala % res. agua en JcJ :
150 Pala % res. aire en JcJ :
150 Pala % Res. Neutral JcJ :
150 Pala EfectosAgilidad :
254 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
254 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
254 Pala Esquiva pérdidas PA :
255 Pala al retiro de PM :
255 Pala Esquiva Pérdidas PM :
254 Pala ArmasDaños (neutral) :
324 Pala Roba PdV (tierra) :
254 Pala Roba PdV (fuego) :
254 Pala Roba PdV (agua) :
256 Pala Roba PdV (aire) :
254 Pala Roba PdV (neutral) :
254 Pala Dañosdaños de tierra :
254 Pala daños neutrales :
254 Pala daños por empuje :
254 Pala daños con trampas :
254 Pala Potencia Trampas :
254 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Pala resistencia al fuego :
254 Pala resistencia al agua :
254 Pala resistencia al aire :
254 Pala resistencia neutral :
255 Pala % resistencia a la tierra :
254 Pala % resistencia al fuego :
254 Pala % resistencia al agua :
254 Pala % resistencia al aire :
254 Pala % resistencia neutral :
254 Pala Resistencia Críticos- :
254 Pala resistencia al empuje :
254 Pala res. tierra en JcJ :
254 Pala res. fuego en JcJ :
254 Pala res. agua en JcJ :
254 Pala res. aire en JcJ :
254 Pala res. neutral en JcJ :
254 Pala % res. tierra en JcJ :
254 Pala % res. fuego en JcJ :
254 Pala % res. agua en JcJ :
254 Pala % res. aire en JcJ :
254 Pala % Res. Neutral JcJ :
254 Pala EfectosAgilidad :
136 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Pala Esquiva pérdidas PA :
137 Pala al retiro de PM :
137 Pala Esquiva Pérdidas PM :
136 Pala ArmasDaños (neutral) :
243 Pala Roba PdV (tierra) :
136 Pala Roba PdV (fuego) :
136 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
136 Pala Roba PdV (neutral) :
137 Pala Dañosdaños de tierra :
136 Pala daños de agua :
136 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
136 Pala daños por empuje :
136 Pala daños con trampas :
136 Pala Potencia Trampas :
136 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Pala resistencia al fuego :
136 Pala resistencia al agua :
137 Pala resistencia al aire :
137 Pala resistencia neutral :
137 Pala % resistencia a la tierra :
136 Pala % resistencia al fuego :
136 Pala % resistencia al agua :
136 Pala % resistencia al aire :
136 Pala % resistencia neutral :
136 Pala Resistencia Críticos- :
136 Pala resistencia al empuje :
136 Pala res. tierra en JcJ :
136 Pala res. fuego en JcJ :
136 Pala res. agua en JcJ :
136 Pala res. aire en JcJ :
136 Pala res. neutral en JcJ :
136 Pala % res. tierra en JcJ :
136 Pala % res. fuego en JcJ :
136 Pala % res. agua en JcJ :
136 Pala % res. aire en JcJ :
136 Pala % Res. Neutral JcJ :
136 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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