¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 149 para "daños (neutral)" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador aire de nivel 149 para agilidad, daños (neutral) y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños por empuje.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 67Suerte > 160Efectos
Suerte : 16..30Agilidad : 39..75Vitalidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 74Suerte > 126Efectos
Suerte : 5Agilidad : 23..65Vitalidad : 11..30Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
135 Pala Esquiva pérdidas PA :
135 Pala al retiro de PM :
137 Pala Esquiva Pérdidas PM :
135 Pala ArmasDaños (neutral) :
135 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
135 Pala Roba PdV (fuego) :
136 Pala Roba PdV (agua) :
137 Pala Roba PdV (aire) :
135 Pala Roba PdV (neutral) :
135 Pala Dañosdaños de tierra :
135 Pala daños neutrales :
135 Pala daños por empuje :
135 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
135 Pala Potencia Trampas :
135 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Pala resistencia al fuego :
135 Pala resistencia al agua :
135 Pala resistencia al aire :
135 Pala resistencia neutral :
135 Pala % resistencia a la tierra :
135 Pala % resistencia al fuego :
135 Pala % resistencia al agua :
135 Pala % resistencia al aire :
136 Pala % resistencia neutral :
135 Pala Resistencia Críticos- :
135 Pala resistencia al empuje :
135 Pala res. tierra en JcJ :
135 Pala res. fuego en JcJ :
135 Pala res. agua en JcJ :
135 Pala res. aire en JcJ :
135 Pala res. neutral en JcJ :
135 Pala % res. tierra en JcJ :
135 Pala % res. fuego en JcJ :
135 Pala % res. agua en JcJ :
135 Pala % res. aire en JcJ :
135 Pala % Res. Neutral JcJ :
135 Pala EfectosAgilidad :
134 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Pala Esquiva pérdidas PA :
135 Pala al retiro de PM :
136 Pala Esquiva Pérdidas PM :
134 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
135 Pala Roba PdV (fuego) :
135 Pala Roba PdV (agua) :
139 Pala Roba PdV (aire) :
134 Pala Roba PdV (neutral) :
135 Pala Dañosdaños de tierra :
135 Pala daños neutrales :
135 Pala daños por empuje :
134 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
134 Pala Potencia Trampas :
134 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Pala resistencia al fuego :
134 Pala resistencia al agua :
135 Pala resistencia al aire :
135 Pala resistencia neutral :
136 Pala % resistencia a la tierra :
134 Pala % resistencia al fuego :
134 Pala % resistencia al agua :
134 Pala % resistencia al aire :
135 Pala % resistencia neutral :
134 Pala Resistencia Críticos- :
135 Pala resistencia al empuje :
134 Pala res. tierra en JcJ :
134 Pala res. fuego en JcJ :
134 Pala res. agua en JcJ :
134 Pala res. aire en JcJ :
134 Pala res. neutral en JcJ :
134 Pala % res. tierra en JcJ :
134 Pala % res. fuego en JcJ :
134 Pala % res. agua en JcJ :
134 Pala % res. aire en JcJ :
134 Pala % Res. Neutral JcJ :
134 Pala EfectosAgilidad :
242 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
242 Pala Esquiva pérdidas PA :
242 Pala al retiro de PM :
244 Pala Esquiva Pérdidas PM :
242 Pala ArmasDaños (neutral) :
242 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
242 Pala Roba PdV (fuego) :
243 Pala Roba PdV (agua) :
244 Pala Roba PdV (aire) :
242 Pala Roba PdV (neutral) :
242 Pala Dañosdaños de tierra :
242 Pala daños neutrales :
242 Pala daños con trampas :
242 Pala Potencia Trampas :
242 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Pala resistencia al fuego :
242 Pala resistencia al agua :
242 Pala resistencia al aire :
242 Pala resistencia neutral :
242 Pala % resistencia a la tierra :
242 Pala % resistencia al fuego :
242 Pala % resistencia al agua :
242 Pala % resistencia al aire :
243 Pala % resistencia neutral :
242 Pala Resistencia Críticos- :
242 Pala resistencia al empuje :
242 Pala res. tierra en JcJ :
242 Pala res. fuego en JcJ :
242 Pala res. agua en JcJ :
242 Pala res. aire en JcJ :
242 Pala res. neutral en JcJ :
242 Pala % res. tierra en JcJ :
242 Pala % res. fuego en JcJ :
242 Pala % res. agua en JcJ :
242 Pala % res. aire en JcJ :
242 Pala % Res. Neutral JcJ :
242 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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