¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 148 para "daños por empuje", "daños por empuje" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 148 para daños por empuje, daños por empuje y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje, daños por empuje y % resistencia al aire.
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños con trampas :
25 Capa Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
22 Capa - Criterio 3 % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
23 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
26 Capa Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños con trampas :
25 Capa Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
40 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
36 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
22 Capa - Criterio 3 % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
23 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa Dañosdaños por empuje :
4 Capa - Criterio 1 - Criterio 2 daños con trampas :
7 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa resistencia al fuego :
24 Capa resistencia al agua :
26 Capa resistencia al aire :
22 Capa resistencia neutral :
21 Capa % resistencia a la tierra :
17 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al agua :
18 Capa % resistencia neutral :
14 Capa Resistencia Críticos- :
8 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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