¿ Cuál capa para un Tymador de nivel 147 para "Daños (aire)", "al retiro de PA" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un tymador de nivel 147 para daños (aire), al retiro de pa y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), al retiro de pa y agilidad.
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
39 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
39 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
43 Capa Esquiva Pérdidas PM :
42 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
39 Capa Roba PdV (fuego) :
39 Capa Roba PdV (neutral) :
39 Capa Dañosdaños por empuje :
42 Capa daños con trampas :
40 Capa Potencia Trampas :
40 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Capa resistencia al fuego :
51 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
52 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
50 Capa % resistencia al fuego :
56 Capa % resistencia al agua :
50 Capa % resistencia al aire :
47 Capa % resistencia neutral :
48 Capa Resistencia Críticos- :
42 Capa resistencia al empuje :
40 Capa res. tierra en JcJ :
39 Capa res. fuego en JcJ :
39 Capa res. agua en JcJ :
39 Capa res. aire en JcJ :
39 Capa res. neutral en JcJ :
39 Capa % res. tierra en JcJ :
39 Capa % res. fuego en JcJ :
39 Capa % res. agua en JcJ :
39 Capa % res. aire en JcJ :
39 Capa % Res. Neutral JcJ :
39 Capa EfectosAgilidad :
37 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
41 Capa Esquiva Pérdidas PM :
40 Capa ArmasDaños (aire) :
37 Capa - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
37 Capa Roba PdV (fuego) :
37 Capa Roba PdV (neutral) :
37 Capa Dañosdaños por empuje :
41 Capa daños con trampas :
38 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Capa resistencia al fuego :
49 Capa resistencia al agua :
54 Capa resistencia al aire :
50 Capa resistencia neutral :
47 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
54 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
37 Capa res. fuego en JcJ :
37 Capa res. agua en JcJ :
37 Capa res. aire en JcJ :
37 Capa res. neutral en JcJ :
37 Capa % res. tierra en JcJ :
37 Capa % res. fuego en JcJ :
37 Capa % res. agua en JcJ :
37 Capa % res. aire en JcJ :
37 Capa % Res. Neutral JcJ :
37 Capa Efectosal retiro de PA :
2 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa ArmasDaños (aire) :
2 Capa - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
2 Capa Roba PdV (neutral) :
2 Capa Dañosdaños con trampas :
5 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Capa resistencia al fuego :
21 Capa resistencia al agua :
25 Capa resistencia al aire :
21 Capa resistencia neutral :
18 Capa % resistencia a la tierra :
15 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
16 Capa % resistencia al aire :
19 Capa % resistencia neutral :
12 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
3 Capa res. tierra en JcJ :
2 Capa res. fuego en JcJ :
2 Capa res. neutral en JcJ :
2 Capa % res. tierra en JcJ :
2 Capa % res. fuego en JcJ :
2 Capa % res. agua en JcJ :
2 Capa % res. aire en JcJ :
2 Capa % Res. Neutral JcJ :
2 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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