¿ Cuál hacha para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 146 para "Daños (neutral)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una tymador aire de nivel 146 para agilidad, daños (neutral) y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y huida.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 152Sabiduría > 8Efectos
Agilidad : 49..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 148Efectos
Suerte : 15Agilidad : 80Vitalidad : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -5Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Fuerza > 110Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 55
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 22..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Suerte : 20Agilidad : 75
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
229 Hacha Esquiva pérdidas PA :
229 Hacha al retiro de PM :
229 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
229 Hacha huida :
229 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
333 Hacha Daños (neutral) :
229 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
230 Hacha Roba PdV (fuego) :
231 Hacha Roba PdV (agua) :
229 Hacha Roba PdV (aire) :
229 Hacha Roba PdV (neutral) :
229 Hacha Dañosdaños de tierra :
229 Hacha daños de fuego :
229 Hacha daños neutrales :
229 Hacha daños por empuje :
229 Hacha Daños críticos :
229 Hacha daños con trampas :
229 Hacha Potencia Trampas :
229 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Hacha resistencia al fuego :
229 Hacha resistencia al agua :
229 Hacha resistencia al aire :
229 Hacha resistencia neutral :
229 Hacha % resistencia a la tierra :
230 Hacha % resistencia al fuego :
230 Hacha % resistencia al agua :
229 Hacha % resistencia al aire :
229 Hacha % resistencia neutral :
230 Hacha Resistencia Críticos- :
229 Hacha resistencia al empuje :
229 Hacha res. tierra en JcJ :
229 Hacha res. fuego en JcJ :
229 Hacha res. agua en JcJ :
229 Hacha res. aire en JcJ :
229 Hacha res. neutral en JcJ :
229 Hacha % res. tierra en JcJ :
229 Hacha % res. fuego en JcJ :
229 Hacha % res. agua en JcJ :
229 Hacha % res. aire en JcJ :
229 Hacha % Res. Neutral JcJ :
229 Hacha EfectosAgilidad :
147 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Hacha Esquiva pérdidas PA :
147 Hacha al retiro de PM :
147 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
147 Hacha huida :
147 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha Roba PdV (tierra) :
149 Hacha Roba PdV (fuego) :
149 Hacha Roba PdV (agua) :
147 Hacha Roba PdV (aire) :
147 Hacha Roba PdV (neutral) :
147 Hacha Dañosdaños de tierra :
147 Hacha daños de fuego :
147 Hacha daños neutrales :
147 Hacha daños por empuje :
147 Hacha Daños críticos :
147 Hacha daños con trampas :
147 Hacha Potencia Trampas :
147 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Hacha resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
147 Hacha resistencia al aire :
147 Hacha resistencia neutral :
148 Hacha % resistencia a la tierra :
148 Hacha % resistencia al fuego :
149 Hacha % resistencia al agua :
147 Hacha % resistencia al aire :
147 Hacha % resistencia neutral :
148 Hacha Resistencia Críticos- :
147 Hacha resistencia al empuje :
147 Hacha res. tierra en JcJ :
147 Hacha res. fuego en JcJ :
147 Hacha res. agua en JcJ :
147 Hacha res. aire en JcJ :
147 Hacha res. neutral en JcJ :
147 Hacha % res. tierra en JcJ :
147 Hacha % res. fuego en JcJ :
147 Hacha % res. agua en JcJ :
147 Hacha % res. aire en JcJ :
147 Hacha % Res. Neutral JcJ :
147 Hacha EfectosAgilidad :
300 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Hacha Esquiva pérdidas PA :
300 Hacha al retiro de PM :
300 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
300 Hacha ArmasDaños (tierra) :
377 Hacha Daños (neutral) :
300 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
301 Hacha Roba PdV (fuego) :
302 Hacha Roba PdV (agua) :
300 Hacha Roba PdV (aire) :
300 Hacha Roba PdV (neutral) :
300 Hacha Dañosdaños de tierra :
300 Hacha daños de fuego :
300 Hacha daños neutrales :
300 Hacha daños por empuje :
300 Hacha Daños críticos :
300 Hacha daños con trampas :
300 Hacha Potencia Trampas :
300 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Hacha resistencia al fuego :
300 Hacha resistencia al agua :
300 Hacha resistencia al aire :
300 Hacha resistencia neutral :
300 Hacha % resistencia a la tierra :
301 Hacha % resistencia al fuego :
301 Hacha % resistencia al agua :
300 Hacha % resistencia al aire :
300 Hacha % resistencia neutral :
301 Hacha Resistencia Críticos- :
300 Hacha resistencia al empuje :
300 Hacha res. tierra en JcJ :
300 Hacha res. fuego en JcJ :
300 Hacha res. agua en JcJ :
300 Hacha res. aire en JcJ :
300 Hacha res. neutral en JcJ :
300 Hacha % res. tierra en JcJ :
300 Hacha % res. fuego en JcJ :
300 Hacha % res. agua en JcJ :
300 Hacha % res. aire en JcJ :
300 Hacha % Res. Neutral JcJ :
300 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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