¿ Cuál hacha para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 146 para "% resistencia neutral" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador aire de nivel 146 para agilidad, % resistencia neutral y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % resistencia neutral y suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 147
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 157Efectos
Suerte : 30Agilidad : 75Vitalidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -15..-12Fuerza > 146Efectos
Agilidad : 51..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
125 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
125 Hacha Esquiva pérdidas PA :
125 Hacha al retiro de PM :
125 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
125 Hacha ArmasDaños (tierra) :
202 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
127 Hacha Roba PdV (fuego) :
126 Hacha Roba PdV (agua) :
125 Hacha Roba PdV (aire) :
125 Hacha Roba PdV (neutral) :
125 Hacha Dañosdaños de tierra :
125 Hacha daños de fuego :
125 Hacha daños neutrales :
125 Hacha daños por empuje :
125 Hacha Daños críticos :
125 Hacha daños con trampas :
125 Hacha Potencia Trampas :
125 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Hacha resistencia al fuego :
127 Hacha resistencia al agua :
126 Hacha resistencia al aire :
126 Hacha resistencia neutral :
127 Hacha % resistencia a la tierra :
126 Hacha % resistencia al fuego :
127 Hacha % resistencia al agua :
125 Hacha % resistencia al aire :
125 Hacha % resistencia neutral :
125 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
125 Hacha resistencia al empuje :
125 Hacha res. tierra en JcJ :
125 Hacha res. fuego en JcJ :
125 Hacha res. agua en JcJ :
125 Hacha res. aire en JcJ :
125 Hacha res. neutral en JcJ :
125 Hacha % res. tierra en JcJ :
125 Hacha % res. fuego en JcJ :
125 Hacha % res. agua en JcJ :
125 Hacha % res. aire en JcJ :
125 Hacha % Res. Neutral JcJ :
125 Hacha EfectosSuerte :
244 Hacha - Criterio 3 Agilidad :
244 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
244 Hacha Esquiva pérdidas PA :
244 Hacha al retiro de PM :
244 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
244 Hacha ArmasDaños (tierra) :
298 Hacha Daños (neutral) :
358 Hacha Roba PdV (tierra) :
246 Hacha Roba PdV (fuego) :
246 Hacha Roba PdV (agua) :
244 Hacha Roba PdV (aire) :
244 Hacha Roba PdV (neutral) :
244 Hacha Dañosdaños de tierra :
244 Hacha daños de fuego :
244 Hacha daños neutrales :
244 Hacha daños por empuje :
244 Hacha Daños críticos :
244 Hacha daños con trampas :
244 Hacha Potencia Trampas :
244 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Hacha resistencia al fuego :
245 Hacha resistencia al agua :
244 Hacha resistencia al aire :
244 Hacha resistencia neutral :
245 Hacha % resistencia a la tierra :
245 Hacha % resistencia al fuego :
246 Hacha % resistencia al agua :
244 Hacha % resistencia al aire :
244 Hacha Resistencia Críticos- :
244 Hacha resistencia al empuje :
244 Hacha res. tierra en JcJ :
244 Hacha res. fuego en JcJ :
244 Hacha res. agua en JcJ :
244 Hacha res. aire en JcJ :
244 Hacha res. neutral en JcJ :
244 Hacha % res. tierra en JcJ :
244 Hacha % res. fuego en JcJ :
244 Hacha % res. agua en JcJ :
244 Hacha % res. aire en JcJ :
244 Hacha % Res. Neutral JcJ :
244 Hacha EfectosAgilidad :
148 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Hacha Esquiva pérdidas PA :
148 Hacha al retiro de PM :
148 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
148 Hacha ArmasDaños (tierra) :
224 Hacha Daños (neutral) :
301 Hacha Roba PdV (tierra) :
150 Hacha Roba PdV (fuego) :
149 Hacha Roba PdV (agua) :
148 Hacha Roba PdV (aire) :
148 Hacha Roba PdV (neutral) :
148 Hacha Dañosdaños de tierra :
148 Hacha daños de fuego :
148 Hacha daños neutrales :
148 Hacha daños por empuje :
148 Hacha Daños críticos :
148 Hacha daños con trampas :
148 Hacha Potencia Trampas :
148 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Hacha resistencia al fuego :
149 Hacha resistencia al agua :
148 Hacha resistencia al aire :
148 Hacha resistencia neutral :
149 Hacha % resistencia a la tierra :
149 Hacha % resistencia al fuego :
150 Hacha % resistencia al agua :
148 Hacha % resistencia al aire :
148 Hacha % resistencia neutral :
148 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
148 Hacha resistencia al empuje :
148 Hacha res. tierra en JcJ :
148 Hacha res. fuego en JcJ :
148 Hacha res. agua en JcJ :
148 Hacha res. aire en JcJ :
148 Hacha res. neutral en JcJ :
148 Hacha % res. tierra en JcJ :
148 Hacha % res. fuego en JcJ :
148 Hacha % res. agua en JcJ :
148 Hacha % res. aire en JcJ :
148 Hacha % Res. Neutral JcJ :
148 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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