¿ Cuáles dagas para un Tymador de nivel 136 para "Iniciativa" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una tymador de nivel 136 para Iniciativa y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Iniciativa y Roba PdV (tierra).
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
0 Dagas ArmasDaños (neutral) :
183 Dagas Roba PdV (tierra) :
0 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1 Dagas Roba PdV (neutral) :
3 Dagas Dañosdaños por empuje :
0 Dagas daños con trampas :
2 Dagas Potencia Trampas :
2 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Dagas resistencia al fuego :
1 Dagas resistencia al agua :
3 Dagas resistencia al aire :
2 Dagas resistencia neutral :
4 Dagas % resistencia a la tierra :
0 Dagas % resistencia al fuego :
1 Dagas % resistencia al agua :
0 Dagas % resistencia al aire :
1 Dagas % resistencia neutral :
2 Dagas Resistencia Críticos- :
0 Dagas resistencia al empuje :
0 Dagas res. tierra en JcJ :
0 Dagas res. fuego en JcJ :
0 Dagas res. agua en JcJ :
0 Dagas res. aire en JcJ :
0 Dagas res. neutral en JcJ :
0 Dagas % res. tierra en JcJ :
0 Dagas % res. fuego en JcJ :
0 Dagas % res. agua en JcJ :
0 Dagas % res. aire en JcJ :
0 Dagas % Res. Neutral JcJ :
0 Dagas Criterio 2
EfectosIniciativa :
12 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Dagas Esquiva pérdidas PA :
12 Dagas al retiro de PM :
12 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
12 Dagas ArmasDaños (neutral) :
185 Dagas Roba PdV (tierra) :
12 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
13 Dagas Roba PdV (agua) :
13 Dagas Roba PdV (aire) :
13 Dagas Roba PdV (neutral) :
15 Dagas Dañosdaños de tierra :
13 Dagas daños neutrales :
12 Dagas daños por empuje :
12 Dagas daños con trampas :
13 Dagas Potencia Trampas :
13 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Dagas resistencia al fuego :
13 Dagas resistencia al agua :
14 Dagas resistencia al aire :
14 Dagas resistencia neutral :
16 Dagas % resistencia a la tierra :
12 Dagas % resistencia al fuego :
13 Dagas % resistencia al agua :
12 Dagas % resistencia al aire :
13 Dagas % resistencia neutral :
12 Dagas Resistencia Críticos- :
12 Dagas resistencia al empuje :
12 Dagas res. tierra en JcJ :
12 Dagas res. fuego en JcJ :
12 Dagas res. agua en JcJ :
12 Dagas res. aire en JcJ :
12 Dagas res. neutral en JcJ :
12 Dagas % res. tierra en JcJ :
12 Dagas % res. fuego en JcJ :
12 Dagas % res. agua en JcJ :
12 Dagas % res. aire en JcJ :
12 Dagas % Res. Neutral JcJ :
12 Dagas EfectosIniciativa :
12 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
12 Dagas Esquiva pérdidas PA :
12 Dagas al retiro de PM :
12 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
12 Dagas ArmasDaños (neutral) :
185 Dagas Roba PdV (fuego) :
13 Dagas Roba PdV (agua) :
13 Dagas Roba PdV (aire) :
13 Dagas Roba PdV (neutral) :
15 Dagas Dañosdaños de tierra :
13 Dagas daños neutrales :
12 Dagas daños por empuje :
12 Dagas daños con trampas :
13 Dagas Potencia Trampas :
13 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Dagas resistencia al fuego :
13 Dagas resistencia al agua :
14 Dagas resistencia al aire :
14 Dagas resistencia neutral :
16 Dagas % resistencia a la tierra :
12 Dagas % resistencia al fuego :
13 Dagas % resistencia al agua :
12 Dagas % resistencia al aire :
13 Dagas % resistencia neutral :
12 Dagas Resistencia Críticos- :
12 Dagas resistencia al empuje :
12 Dagas res. tierra en JcJ :
12 Dagas res. fuego en JcJ :
12 Dagas res. agua en JcJ :
12 Dagas res. aire en JcJ :
12 Dagas res. neutral en JcJ :
12 Dagas % res. tierra en JcJ :
12 Dagas % res. fuego en JcJ :
12 Dagas % res. agua en JcJ :
12 Dagas % res. aire en JcJ :
12 Dagas % Res. Neutral JcJ :
12 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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