¿ Cuál espada para un Tymador de nivel 134 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para una tymador de nivel 134 para Inteligencia.
He aquí los mejores resultados que aportan Inteligencia.
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
161 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
161 Espada Esquiva pérdidas PA :
161 Espada al retiro de PM :
161 Espada Esquiva Pérdidas PM :
161 Espada ArmasDaños (tierra) :
251 Espada Daños (fuego) :
187 Espada Daños (neutral) :
334 Espada Roba PdV (tierra) :
162 Espada Roba PdV (fuego) :
161 Espada Roba PdV (agua) :
161 Espada Roba PdV (aire) :
162 Espada Roba PdV (neutral) :
166 Espada Dañosdaños de tierra :
163 Espada daños de fuego :
162 Espada daños de agua :
163 Espada daños de aire :
162 Espada daños neutrales :
161 Espada Reenvía daños :
161 Espada daños por empuje :
162 Espada Daños críticos :
161 Espada daños con trampas :
161 Espada Potencia Trampas :
161 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Espada resistencia al fuego :
161 Espada resistencia al agua :
161 Espada resistencia al aire :
161 Espada resistencia neutral :
161 Espada % resistencia a la tierra :
161 Espada % resistencia al fuego :
163 Espada % resistencia al agua :
162 Espada % resistencia al aire :
162 Espada % resistencia neutral :
162 Espada Resistencia Críticos- :
161 Espada resistencia al empuje :
163 Espada res. tierra en JcJ :
161 Espada res. fuego en JcJ :
161 Espada res. agua en JcJ :
161 Espada res. aire en JcJ :
161 Espada res. neutral en JcJ :
161 Espada % res. tierra en JcJ :
161 Espada % res. fuego en JcJ :
161 Espada % res. agua en JcJ :
161 Espada % res. aire en JcJ :
161 Espada % Res. Neutral JcJ :
161 Espada Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
134 Espada Daños (neutral) :
235 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 3
EfectosInteligencia :
161 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
161 Espada Esquiva pérdidas PA :
161 Espada al retiro de PM :
161 Espada Esquiva Pérdidas PM :
161 Espada ArmasDaños (tierra) :
251 Espada Daños (fuego) :
187 Espada Daños (neutral) :
334 Espada Roba PdV (tierra) :
162 Espada Roba PdV (fuego) :
161 Espada Roba PdV (agua) :
161 Espada Roba PdV (aire) :
162 Espada Roba PdV (neutral) :
166 Espada Dañosdaños de tierra :
163 Espada daños de fuego :
162 Espada daños de agua :
163 Espada daños de aire :
162 Espada daños neutrales :
161 Espada Reenvía daños :
161 Espada daños por empuje :
162 Espada Daños críticos :
161 Espada daños con trampas :
161 Espada Potencia Trampas :
161 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Espada resistencia al fuego :
161 Espada resistencia al agua :
161 Espada resistencia al aire :
161 Espada resistencia neutral :
161 Espada % resistencia a la tierra :
161 Espada % resistencia al fuego :
163 Espada % resistencia al agua :
162 Espada % resistencia al aire :
162 Espada % resistencia neutral :
162 Espada Resistencia Críticos- :
161 Espada resistencia al empuje :
163 Espada res. tierra en JcJ :
161 Espada res. fuego en JcJ :
161 Espada res. agua en JcJ :
161 Espada res. aire en JcJ :
161 Espada res. neutral en JcJ :
161 Espada % res. tierra en JcJ :
161 Espada % res. fuego en JcJ :
161 Espada % res. agua en JcJ :
161 Espada % res. aire en JcJ :
161 Espada % Res. Neutral JcJ :
161 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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