¿ Cuál pala para un Tymador vitalidad de nivel 134 para "Potencia" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador de nivel 134 para Vitalidad, Potencia y PA-.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Potencia y PA-.
Suerte > 148Efectos
Inteligencia : 23..65Vitalidad : 13..35Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 67Suerte > 160Efectos
Suerte : 16..30Agilidad : 39..75Vitalidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 157Vitalidad > 62Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 45Agilidad : 20Vitalidad : 35
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte > 144Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 134Efectos
Suerte : 14..65Vitalidad : 17..80Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
3 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Pala Esquiva Pérdidas PM :
3 Pala ArmasDaños (neutral) :
123 Pala Roba PdV (tierra) :
3 Pala Roba PdV (neutral) :
4 Pala Dañosdaños con trampas :
3 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
3 Pala resistencia al agua :
3 Pala resistencia al aire :
3 Pala resistencia neutral :
4 Pala % resistencia a la tierra :
4 Pala % resistencia al fuego :
3 Pala % resistencia al agua :
4 Pala % resistencia al aire :
4 Pala % resistencia neutral :
3 Pala Resistencia Críticos- :
3 Pala resistencia al empuje :
3 Pala res. tierra en JcJ :
3 Pala res. fuego en JcJ :
3 Pala res. neutral en JcJ :
3 Pala % res. tierra en JcJ :
3 Pala % res. fuego en JcJ :
3 Pala % res. agua en JcJ :
3 Pala % res. aire en JcJ :
3 Pala % Res. Neutral JcJ :
3 Pala EfectosVitalidad :
128 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Pala Esquiva pérdidas PA :
129 Pala al retiro de PM :
129 Pala Esquiva Pérdidas PM :
128 Pala ArmasDaños (neutral) :
210 Pala Roba PdV (tierra) :
128 Pala Roba PdV (fuego) :
128 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
128 Pala Roba PdV (neutral) :
128 Pala PA- :
128 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
128 Pala daños neutrales :
128 Pala daños por empuje :
128 Pala daños con trampas :
128 Pala Potencia Trampas :
128 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Pala resistencia al fuego :
128 Pala resistencia al agua :
128 Pala resistencia al aire :
128 Pala resistencia neutral :
129 Pala % resistencia a la tierra :
128 Pala % resistencia al fuego :
128 Pala % resistencia al agua :
128 Pala % resistencia al aire :
128 Pala % resistencia neutral :
128 Pala Resistencia Críticos- :
128 Pala resistencia al empuje :
128 Pala res. tierra en JcJ :
128 Pala res. fuego en JcJ :
128 Pala res. agua en JcJ :
128 Pala res. aire en JcJ :
128 Pala res. neutral en JcJ :
128 Pala % res. tierra en JcJ :
128 Pala % res. fuego en JcJ :
128 Pala % res. agua en JcJ :
128 Pala % res. aire en JcJ :
128 Pala % Res. Neutral JcJ :
128 Pala EfectosPotencia :
129 Pala - Criterio 2 Vitalidad :
129 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Pala Esquiva pérdidas PA :
130 Pala al retiro de PM :
130 Pala Esquiva Pérdidas PM :
129 Pala ArmasDaños (neutral) :
210 Pala Roba PdV (tierra) :
129 Pala Roba PdV (fuego) :
129 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
129 Pala Roba PdV (neutral) :
129 Pala Dañosdaños de tierra :
129 Pala daños neutrales :
129 Pala daños por empuje :
129 Pala daños con trampas :
129 Pala Potencia Trampas :
129 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Pala resistencia al fuego :
129 Pala resistencia al agua :
129 Pala resistencia al aire :
129 Pala resistencia neutral :
130 Pala % resistencia a la tierra :
129 Pala % resistencia al fuego :
129 Pala % resistencia al agua :
129 Pala % resistencia al aire :
129 Pala % resistencia neutral :
129 Pala Resistencia Críticos- :
129 Pala resistencia al empuje :
129 Pala res. tierra en JcJ :
129 Pala res. fuego en JcJ :
129 Pala res. agua en JcJ :
129 Pala res. aire en JcJ :
129 Pala res. neutral en JcJ :
129 Pala % res. tierra en JcJ :
129 Pala % res. fuego en JcJ :
129 Pala % res. agua en JcJ :
129 Pala % res. aire en JcJ :
129 Pala % Res. Neutral JcJ :
129 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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