¿ Cuál pala para un Tymador Vitalidad de nivel 134 para "resistencia al agua" y "pa" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador de nivel 134 para Vitalidad, resistencia al agua y PA.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al agua y PA
sin las armas etéreas.
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 300Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..43
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
3 Pala Dañosdaños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
2 Pala - Criterio 2 resistencia al aire :
2 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosVitalidad :
30 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
31 Pala Esquiva Pérdidas PM :
30 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Pala Roba PdV (fuego) :
30 Pala Roba PdV (neutral) :
30 Pala Dañosdaños por empuje :
30 Pala daños con trampas :
30 Pala Potencia Trampas :
30 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Pala resistencia al fuego :
30 Pala resistencia al aire :
30 Pala resistencia neutral :
31 Pala % resistencia a la tierra :
30 Pala % resistencia al fuego :
30 Pala % resistencia al agua :
30 Pala % resistencia al aire :
30 Pala % resistencia neutral :
30 Pala Resistencia Críticos- :
30 Pala resistencia al empuje :
30 Pala res. tierra en JcJ :
30 Pala res. fuego en JcJ :
30 Pala res. agua en JcJ :
30 Pala res. aire en JcJ :
30 Pala res. neutral en JcJ :
30 Pala % res. tierra en JcJ :
30 Pala % res. fuego en JcJ :
30 Pala % res. agua en JcJ :
30 Pala % res. aire en JcJ :
30 Pala % Res. Neutral JcJ :
30 Pala EfectosVitalidad :
30 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
31 Pala Esquiva Pérdidas PM :
30 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Pala Roba PdV (fuego) :
30 Pala Roba PdV (neutral) :
30 Pala Dañosdaños por empuje :
30 Pala daños con trampas :
30 Pala Potencia Trampas :
30 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Pala resistencia al fuego :
30 Pala resistencia al agua :
30 Pala - Criterio 2 resistencia al aire :
30 Pala resistencia neutral :
31 Pala % resistencia a la tierra :
30 Pala % resistencia al fuego :
30 Pala % resistencia al agua :
30 Pala % resistencia al aire :
30 Pala % resistencia neutral :
30 Pala Resistencia Críticos- :
30 Pala resistencia al empuje :
30 Pala res. tierra en JcJ :
30 Pala res. fuego en JcJ :
30 Pala res. agua en JcJ :
30 Pala res. aire en JcJ :
30 Pala res. neutral en JcJ :
30 Pala % res. tierra en JcJ :
30 Pala % res. fuego en JcJ :
30 Pala % res. agua en JcJ :
30 Pala % res. aire en JcJ :
30 Pala % Res. Neutral JcJ :
30 Pala Clase
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