¿ Cuál martillo para un Tymador de nivel 132 para "daños (neutral)", "daños (aire)" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador de nivel 132 para daños (neutral), daños (aire) y daños.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), daños (aire) y daños.
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 67Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 21..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
170 Martillo invocaciones :
87 Martillo al retiro de PA :
77 Martillo Esquiva pérdidas PA :
77 Martillo al retiro de PM :
77 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
77 Martillo ArmasDaños (tierra) :
159 Martillo Daños (fuego) :
207 Martillo Daños (agua) :
119 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
78 Martillo Roba PdV (fuego) :
80 Martillo Roba PdV (agua) :
78 Martillo Roba PdV (aire) :
77 Martillo Roba PdV (neutral) :
80 Martillo Dañosdaños de tierra :
78 Martillo daños de fuego :
77 Martillo daños de agua :
77 Martillo daños de aire :
77 Martillo daños neutrales :
80 Martillo daños :
77 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
77 Martillo daños por empuje :
77 Martillo Daños críticos :
77 Martillo daños con trampas :
77 Martillo Potencia Trampas :
77 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Martillo resistencia al fuego :
80 Martillo resistencia al agua :
78 Martillo resistencia al aire :
78 Martillo resistencia neutral :
83 Martillo % resistencia a la tierra :
77 Martillo % resistencia al fuego :
80 Martillo % resistencia al agua :
79 Martillo % resistencia al aire :
77 Martillo % resistencia neutral :
78 Martillo Resistencia Críticos- :
77 Martillo resistencia al empuje :
77 Martillo res. tierra en JcJ :
77 Martillo res. fuego en JcJ :
77 Martillo res. agua en JcJ :
77 Martillo res. aire en JcJ :
77 Martillo res. neutral en JcJ :
77 Martillo % res. tierra en JcJ :
77 Martillo % res. fuego en JcJ :
77 Martillo % res. agua en JcJ :
77 Martillo % res. aire en JcJ :
77 Martillo % Res. Neutral JcJ :
77 Martillo EfectosInteligencia :
251 Martillo invocaciones :
192 Martillo prospección :
187 Martillo al retiro de PA :
187 Martillo Esquiva pérdidas PA :
187 Martillo al retiro de PM :
187 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
187 Martillo ArmasDaños (tierra) :
274 Martillo Daños (fuego) :
317 Martillo Daños (agua) :
236 Martillo Daños (neutral) :
187 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
188 Martillo Roba PdV (fuego) :
188 Martillo Roba PdV (agua) :
187 Martillo Roba PdV (aire) :
187 Martillo Roba PdV (neutral) :
188 Martillo Dañosdaños de tierra :
187 Martillo daños de fuego :
187 Martillo daños de agua :
187 Martillo daños de aire :
187 Martillo daños neutrales :
187 Martillo daños :
187 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
187 Martillo daños por empuje :
187 Martillo Daños críticos :
187 Martillo daños con trampas :
187 Martillo Potencia Trampas :
187 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Martillo resistencia al fuego :
187 Martillo resistencia al agua :
188 Martillo resistencia al aire :
188 Martillo resistencia neutral :
187 Martillo % resistencia a la tierra :
187 Martillo % resistencia al fuego :
187 Martillo % resistencia al agua :
187 Martillo % resistencia al aire :
187 Martillo % resistencia neutral :
187 Martillo Resistencia Críticos- :
187 Martillo resistencia al empuje :
187 Martillo res. tierra en JcJ :
187 Martillo res. fuego en JcJ :
187 Martillo res. agua en JcJ :
187 Martillo res. aire en JcJ :
187 Martillo res. neutral en JcJ :
187 Martillo % res. tierra en JcJ :
187 Martillo % res. fuego en JcJ :
187 Martillo % res. agua en JcJ :
187 Martillo % res. aire en JcJ :
187 Martillo % Res. Neutral JcJ :
187 Martillo EfectosInteligencia :
304 Martillo invocaciones :
251 Martillo prospección :
246 Martillo al retiro de PA :
245 Martillo Esquiva pérdidas PA :
245 Martillo al retiro de PM :
245 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
245 Martillo ArmasDaños (tierra) :
327 Martillo Daños (fuego) :
371 Martillo Daños (agua) :
288 Martillo Daños (aire) :
245 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
245 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
246 Martillo Roba PdV (fuego) :
246 Martillo Roba PdV (agua) :
245 Martillo Roba PdV (aire) :
245 Martillo Roba PdV (neutral) :
246 Martillo Dañosdaños de tierra :
245 Martillo daños de fuego :
245 Martillo daños de agua :
245 Martillo daños de aire :
245 Martillo daños neutrales :
245 Martillo Reenvía daños :
245 Martillo daños por empuje :
245 Martillo Daños críticos :
245 Martillo daños con trampas :
245 Martillo Potencia Trampas :
245 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
245 Martillo resistencia al aire :
245 Martillo resistencia neutral :
245 Martillo % resistencia a la tierra :
245 Martillo % resistencia al fuego :
245 Martillo % resistencia al agua :
245 Martillo % resistencia al aire :
245 Martillo % resistencia neutral :
245 Martillo Resistencia Críticos- :
245 Martillo resistencia al empuje :
245 Martillo res. tierra en JcJ :
245 Martillo res. fuego en JcJ :
245 Martillo res. agua en JcJ :
245 Martillo res. aire en JcJ :
245 Martillo res. neutral en JcJ :
245 Martillo % res. tierra en JcJ :
245 Martillo % res. fuego en JcJ :
245 Martillo % res. agua en JcJ :
245 Martillo % res. aire en JcJ :
245 Martillo % Res. Neutral JcJ :
245 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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