¿ Cuál espada para un Tymador agua/suerte de nivel 131 para "roba pdv (neutral)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador agua de nivel 131 para suerte, roba pdv (neutral) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y resistencia al empuje
sin los objetos con condiciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-1Sabiduría : -15..-1Efectos
Fuerza : 36..45Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 17..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada ArmasDaños (neutral) :
23 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4 Espada daños neutrales :
3 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
3 Espada % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
3 Espada - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada EfectosSuerte :
10 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Espada Esquiva pérdidas PA :
10 Espada al retiro de PM :
10 Espada Esquiva Pérdidas PM :
10 Espada ArmasDaños (tierra) :
16 Espada Daños (neutral) :
22 Espada Roba PdV (tierra) :
11 Espada Roba PdV (fuego) :
10 Espada Roba PdV (agua) :
10 Espada Roba PdV (aire) :
10 Espada Dañosdaños de tierra :
11 Espada daños de fuego :
10 Espada daños neutrales :
10 Espada daños por empuje :
10 Espada Daños críticos :
10 Espada daños con trampas :
10 Espada Potencia Trampas :
10 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Espada resistencia al fuego :
10 Espada resistencia al agua :
10 Espada resistencia al aire :
10 Espada resistencia neutral :
10 Espada % resistencia a la tierra :
10 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
10 Espada % resistencia al aire :
10 Espada % resistencia neutral :
10 Espada Resistencia Críticos- :
10 Espada resistencia al empuje :
10 Espada - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
10 Espada res. fuego en JcJ :
10 Espada res. agua en JcJ :
10 Espada res. aire en JcJ :
10 Espada res. neutral en JcJ :
10 Espada % res. tierra en JcJ :
10 Espada % res. fuego en JcJ :
10 Espada % res. agua en JcJ :
10 Espada % res. aire en JcJ :
10 Espada % Res. Neutral JcJ :
10 Espada EfectosSuerte :
11 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
11 Espada Esquiva pérdidas PA :
11 Espada al retiro de PM :
11 Espada Esquiva Pérdidas PM :
11 Espada ArmasDaños (tierra) :
17 Espada Daños (neutral) :
24 Espada Roba PdV (tierra) :
12 Espada Roba PdV (fuego) :
11 Espada Roba PdV (agua) :
11 Espada Roba PdV (aire) :
11 Espada Roba PdV (neutral) :
11 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
12 Espada daños de fuego :
11 Espada daños neutrales :
11 Espada daños por empuje :
11 Espada Daños críticos :
11 Espada daños con trampas :
11 Espada Potencia Trampas :
11 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Espada resistencia al fuego :
11 Espada resistencia al agua :
11 Espada resistencia al aire :
11 Espada resistencia neutral :
11 Espada % resistencia a la tierra :
11 Espada % resistencia al fuego :
11 Espada % resistencia al agua :
11 Espada % resistencia al aire :
11 Espada % resistencia neutral :
11 Espada Resistencia Críticos- :
11 Espada res. tierra en JcJ :
11 Espada res. fuego en JcJ :
11 Espada res. agua en JcJ :
11 Espada res. aire en JcJ :
11 Espada res. neutral en JcJ :
11 Espada % res. tierra en JcJ :
11 Espada % res. fuego en JcJ :
11 Espada % res. agua en JcJ :
11 Espada % res. aire en JcJ :
11 Espada % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
43Nivel : 43Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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