¿ Cuál hacha para un Tymador de nivel 130 para "AL :" y "Pods" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador de nivel 130 para al : y pods.
He aquí los mejores compromisos en al : y pods.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 131
Fuerza : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Suerte : 20Agilidad : 75
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Fuerza > 128Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 149Sabiduría > 5Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 18..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosPods :
441 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
441 Hacha Esquiva pérdidas PA :
441 Hacha al retiro de PM :
441 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
441 Hacha ArmasDaños (tierra) :
441 Hacha Daños (neutral) :
441 Hacha Roba PdV (tierra) :
441 Hacha Roba PdV (fuego) :
441 Hacha Roba PdV (agua) :
441 Hacha Roba PdV (aire) :
441 Hacha Roba PdV (neutral) :
441 Hacha AL : :
441 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
441 Hacha daños de fuego :
441 Hacha daños neutrales :
441 Hacha daños por empuje :
441 Hacha Daños críticos :
441 Hacha daños con trampas :
441 Hacha Potencia Trampas :
441 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
441 Hacha resistencia al fuego :
441 Hacha resistencia al agua :
441 Hacha resistencia al aire :
441 Hacha resistencia neutral :
441 Hacha % resistencia a la tierra :
441 Hacha % resistencia al fuego :
441 Hacha % resistencia al agua :
441 Hacha % resistencia al aire :
441 Hacha % resistencia neutral :
441 Hacha Resistencia Críticos- :
441 Hacha resistencia al empuje :
441 Hacha res. tierra en JcJ :
441 Hacha res. fuego en JcJ :
441 Hacha res. agua en JcJ :
441 Hacha res. aire en JcJ :
441 Hacha res. neutral en JcJ :
441 Hacha % res. tierra en JcJ :
441 Hacha % res. fuego en JcJ :
441 Hacha % res. agua en JcJ :
441 Hacha % res. aire en JcJ :
441 Hacha % Res. Neutral JcJ :
441 Hacha EfectosPods :
0 Hacha - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
207 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Hacha resistencia al fuego :
2 Hacha resistencia al agua :
1 Hacha resistencia al aire :
2 Hacha resistencia neutral :
2 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
1 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Efectosal retiro de PA :
441 Hacha Esquiva pérdidas PA :
441 Hacha al retiro de PM :
441 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
441 Hacha ArmasDaños (tierra) :
441 Hacha Daños (neutral) :
441 Hacha Roba PdV (tierra) :
441 Hacha Roba PdV (fuego) :
441 Hacha Roba PdV (agua) :
441 Hacha Roba PdV (aire) :
441 Hacha Roba PdV (neutral) :
441 Hacha AL : :
441 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
441 Hacha daños de fuego :
441 Hacha daños neutrales :
441 Hacha daños por empuje :
441 Hacha Daños críticos :
441 Hacha daños con trampas :
441 Hacha Potencia Trampas :
441 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
441 Hacha resistencia al fuego :
441 Hacha resistencia al agua :
441 Hacha resistencia al aire :
441 Hacha resistencia neutral :
441 Hacha % resistencia a la tierra :
441 Hacha % resistencia al fuego :
441 Hacha % resistencia al agua :
441 Hacha % resistencia al aire :
441 Hacha % resistencia neutral :
441 Hacha Resistencia Críticos- :
441 Hacha resistencia al empuje :
441 Hacha res. tierra en JcJ :
441 Hacha res. fuego en JcJ :
441 Hacha res. agua en JcJ :
441 Hacha res. aire en JcJ :
441 Hacha res. neutral en JcJ :
441 Hacha % res. tierra en JcJ :
441 Hacha % res. fuego en JcJ :
441 Hacha % res. agua en JcJ :
441 Hacha % res. aire en JcJ :
441 Hacha % Res. Neutral JcJ :
441 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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