
¿ Cuál espada para un Tymador de nivel 128 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador de nivel 128 para AL :.
He aquí los mejores resultados que aportan AL :.
Fuerza > 139Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 24..45Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 121Efectos
Fuerza : 31..120Agilidad : 19..70Vitalidad : 19..70Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10% resistencia al fuego : 5..8% resistencia al aire : 5..8
Armas
Daños (tierra) : 16..25Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -110..-84Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 22..85Agilidad : 26..100Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 22..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
500 Espada Esquiva pérdidas PA :
500 Espada al retiro de PM :
500 Espada Esquiva Pérdidas PM :
500 Espada ArmasDaños (tierra) :
500 Espada Daños (fuego) :
500 Espada Daños (neutral) :
500 Espada Roba PdV (tierra) :
500 Espada Roba PdV (fuego) :
500 Espada Roba PdV (agua) :
500 Espada Roba PdV (aire) :
500 Espada Roba PdV (neutral) :
500 Espada AL : :
500 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
500 Espada daños de fuego :
500 Espada daños de agua :
500 Espada daños de aire :
500 Espada daños neutrales :
500 Espada Reenvía daños :
500 Espada daños por empuje :
500 Espada Daños críticos :
500 Espada daños con trampas :
500 Espada Potencia Trampas :
500 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Espada resistencia al fuego :
500 Espada resistencia al agua :
500 Espada resistencia al aire :
500 Espada resistencia neutral :
500 Espada % resistencia a la tierra :
500 Espada % resistencia al fuego :
500 Espada % resistencia al agua :
500 Espada % resistencia al aire :
500 Espada % resistencia neutral :
500 Espada Resistencia Críticos- :
500 Espada resistencia al empuje :
500 Espada res. tierra en JcJ :
500 Espada res. fuego en JcJ :
500 Espada res. agua en JcJ :
500 Espada res. aire en JcJ :
500 Espada res. neutral en JcJ :
500 Espada % res. tierra en JcJ :
500 Espada % res. fuego en JcJ :
500 Espada % res. agua en JcJ :
500 Espada % res. aire en JcJ :
500 Espada % Res. Neutral JcJ :
500 Espada Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
500 Espada Esquiva pérdidas PA :
500 Espada al retiro de PM :
500 Espada Esquiva Pérdidas PM :
500 Espada ArmasDaños (tierra) :
500 Espada Daños (fuego) :
500 Espada Daños (neutral) :
500 Espada Roba PdV (tierra) :
500 Espada Roba PdV (fuego) :
500 Espada Roba PdV (agua) :
500 Espada Roba PdV (aire) :
500 Espada Roba PdV (neutral) :
500 Espada AL : :
500 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
500 Espada daños de fuego :
500 Espada daños de agua :
500 Espada daños de aire :
500 Espada daños neutrales :
500 Espada Reenvía daños :
500 Espada daños por empuje :
500 Espada Daños críticos :
500 Espada daños con trampas :
500 Espada Potencia Trampas :
500 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Espada resistencia al fuego :
500 Espada resistencia al agua :
500 Espada resistencia al aire :
500 Espada resistencia neutral :
500 Espada % resistencia a la tierra :
500 Espada % resistencia al fuego :
500 Espada % resistencia al agua :
500 Espada % resistencia al aire :
500 Espada % resistencia neutral :
500 Espada Resistencia Críticos- :
500 Espada resistencia al empuje :
500 Espada res. tierra en JcJ :
500 Espada res. fuego en JcJ :
500 Espada res. agua en JcJ :
500 Espada res. aire en JcJ :
500 Espada res. neutral en JcJ :
500 Espada % res. tierra en JcJ :
500 Espada % res. fuego en JcJ :
500 Espada % res. agua en JcJ :
500 Espada % res. aire en JcJ :
500 Espada % Res. Neutral JcJ :
500 Espada Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
130 Espada Daños (neutral) :
228 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Niveles para obtener mejores resultados
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