¿ Cuál varita para un Tymador de nivel 128 para "Al", "Reenvía daños" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador de nivel 128 para Al, Reenvía daños y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Al, Reenvía daños y Daños (aire).
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 129Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 21..80Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5Agilidad : 24..90Vitalidad : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 130Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 24..90Agilidad : 11..40
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Inteligencia > 127Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 29..55Agilidad : 19..35
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 109Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 70Suerte : 60
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 89Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 6..10Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
47 Varita Esquiva pérdidas PA :
47 Varita al retiro de PM :
47 Varita Esquiva Pérdidas PM :
47 Varita ArmasDaños (tierra) :
77 Varita Daños (fuego) :
210 Varita Daños (aire) :
47 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
225 Varita Roba PdV (tierra) :
48 Varita Roba PdV (fuego) :
54 Varita Roba PdV (agua) :
47 Varita Roba PdV (aire) :
48 Varita Roba PdV (neutral) :
48 Varita Dañosdaños de tierra :
47 Varita daños de fuego :
47 Varita daños neutrales :
47 Varita Reenvía daños :
47 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
47 Varita Daños críticos :
47 Varita daños con trampas :
47 Varita Potencia Trampas :
47 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Varita resistencia al fuego :
53 Varita resistencia al agua :
52 Varita resistencia al aire :
52 Varita resistencia neutral :
50 Varita % resistencia a la tierra :
50 Varita % resistencia al fuego :
49 Varita % resistencia al agua :
50 Varita % resistencia al aire :
49 Varita % resistencia neutral :
49 Varita Resistencia Críticos- :
47 Varita resistencia al empuje :
47 Varita res. tierra en JcJ :
47 Varita res. fuego en JcJ :
47 Varita res. agua en JcJ :
47 Varita res. aire en JcJ :
47 Varita res. neutral en JcJ :
47 Varita % res. tierra en JcJ :
47 Varita % res. fuego en JcJ :
47 Varita % res. agua en JcJ :
47 Varita % res. aire en JcJ :
47 Varita % Res. Neutral JcJ :
47 Varita EfectosAl :
52 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Varita Esquiva pérdidas PA :
52 Varita al retiro de PM :
52 Varita Esquiva Pérdidas PM :
52 Varita ArmasDaños (tierra) :
82 Varita Daños (fuego) :
213 Varita Daños (aire) :
52 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
225 Varita Roba PdV (tierra) :
53 Varita Roba PdV (fuego) :
59 Varita Roba PdV (agua) :
52 Varita Roba PdV (aire) :
53 Varita Roba PdV (neutral) :
53 Varita Dañosdaños de tierra :
52 Varita daños de fuego :
52 Varita daños neutrales :
52 Varita daños por empuje :
52 Varita Daños críticos :
52 Varita daños con trampas :
52 Varita Potencia Trampas :
52 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Varita resistencia al fuego :
58 Varita resistencia al agua :
57 Varita resistencia al aire :
57 Varita resistencia neutral :
55 Varita % resistencia a la tierra :
54 Varita % resistencia al fuego :
54 Varita % resistencia al agua :
54 Varita % resistencia al aire :
54 Varita % resistencia neutral :
54 Varita Resistencia Críticos- :
52 Varita resistencia al empuje :
52 Varita res. tierra en JcJ :
52 Varita res. fuego en JcJ :
52 Varita res. agua en JcJ :
52 Varita res. aire en JcJ :
52 Varita res. neutral en JcJ :
52 Varita % res. tierra en JcJ :
52 Varita % res. fuego en JcJ :
52 Varita % res. agua en JcJ :
52 Varita % res. aire en JcJ :
52 Varita % Res. Neutral JcJ :
52 Varita EfectosAl :
6 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
6 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita al retiro de PM :
6 Varita Esquiva Pérdidas PM :
6 Varita ArmasDaños (tierra) :
38 Varita Daños (fuego) :
169 Varita Daños (neutral) :
179 Varita Roba PdV (tierra) :
7 Varita Roba PdV (fuego) :
13 Varita Roba PdV (agua) :
6 Varita Roba PdV (aire) :
7 Varita Roba PdV (neutral) :
7 Varita Dañosdaños de tierra :
6 Varita daños neutrales :
6 Varita Reenvía daños :
6 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
6 Varita daños con trampas :
6 Varita Potencia Trampas :
6 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Varita resistencia al fuego :
12 Varita resistencia al agua :
11 Varita resistencia al aire :
11 Varita resistencia neutral :
9 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
8 Varita % resistencia al agua :
8 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita resistencia al empuje :
6 Varita res. tierra en JcJ :
6 Varita res. fuego en JcJ :
6 Varita res. agua en JcJ :
6 Varita res. aire en JcJ :
6 Varita res. neutral en JcJ :
6 Varita % res. tierra en JcJ :
6 Varita % res. fuego en JcJ :
6 Varita % res. agua en JcJ :
6 Varita % res. aire en JcJ :
6 Varita % Res. Neutral JcJ :
6 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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