¿ Cuál espada para un Tymador de nivel 126 para "daños", "al retiro de pa" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 126 para daños, al retiro de PA y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en daños, al retiro de PA y Inteligencia.
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -130..-99Fuerza > 114Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
146 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
146 Espada - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
146 Espada al retiro de PM :
146 Espada Esquiva Pérdidas PM :
146 Espada ArmasDaños (tierra) :
232 Espada Daños (fuego) :
171 Espada Daños (neutral) :
315 Espada Roba PdV (tierra) :
147 Espada Roba PdV (fuego) :
146 Espada Roba PdV (agua) :
146 Espada Roba PdV (aire) :
147 Espada Roba PdV (neutral) :
151 Espada Dañosdaños de tierra :
148 Espada daños de fuego :
147 Espada daños de agua :
148 Espada daños de aire :
147 Espada daños neutrales :
146 Espada Reenvía daños :
146 Espada daños por empuje :
147 Espada Daños críticos :
146 Espada daños con trampas :
146 Espada Potencia Trampas :
146 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Espada resistencia al fuego :
146 Espada resistencia al agua :
146 Espada resistencia al aire :
146 Espada resistencia neutral :
146 Espada % resistencia a la tierra :
146 Espada % resistencia al fuego :
147 Espada % resistencia al agua :
147 Espada % resistencia al aire :
146 Espada % resistencia neutral :
147 Espada Resistencia Críticos- :
146 Espada resistencia al empuje :
148 Espada res. tierra en JcJ :
146 Espada res. fuego en JcJ :
146 Espada res. agua en JcJ :
146 Espada res. aire en JcJ :
146 Espada res. neutral en JcJ :
146 Espada % res. tierra en JcJ :
146 Espada % res. fuego en JcJ :
146 Espada % res. agua en JcJ :
146 Espada % res. aire en JcJ :
146 Espada % Res. Neutral JcJ :
146 Espada EfectosInteligencia :
153 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
153 Espada al retiro de PM :
153 Espada Esquiva Pérdidas PM :
153 Espada ArmasDaños (tierra) :
237 Espada Daños (fuego) :
178 Espada Daños (neutral) :
319 Espada Roba PdV (tierra) :
153 Espada Roba PdV (fuego) :
153 Espada Roba PdV (agua) :
153 Espada Roba PdV (aire) :
154 Espada Roba PdV (neutral) :
157 Espada Dañosdaños de tierra :
155 Espada daños de fuego :
154 Espada daños de agua :
155 Espada daños de aire :
154 Espada daños neutrales :
153 Espada daños :
153 Espada - Criterio 1 Reenvía daños :
153 Espada daños por empuje :
154 Espada Daños críticos :
153 Espada daños con trampas :
153 Espada Potencia Trampas :
153 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Espada resistencia al fuego :
153 Espada resistencia al agua :
153 Espada resistencia al aire :
153 Espada resistencia neutral :
153 Espada % resistencia a la tierra :
153 Espada % resistencia al fuego :
154 Espada % resistencia al agua :
153 Espada % resistencia al aire :
153 Espada % resistencia neutral :
153 Espada Resistencia Críticos- :
153 Espada resistencia al empuje :
155 Espada res. tierra en JcJ :
153 Espada res. fuego en JcJ :
153 Espada res. agua en JcJ :
153 Espada res. aire en JcJ :
153 Espada res. neutral en JcJ :
153 Espada % res. tierra en JcJ :
153 Espada % res. fuego en JcJ :
153 Espada % res. agua en JcJ :
153 Espada % res. aire en JcJ :
153 Espada % Res. Neutral JcJ :
153 Espada Efectosal retiro de PA :
7 Espada - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
7 Espada al retiro de PM :
7 Espada Esquiva Pérdidas PM :
7 Espada ArmasDaños (tierra) :
132 Espada Daños (neutral) :
230 Espada Roba PdV (tierra) :
7 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
7 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
11 Espada Dañosdaños de tierra :
9 Espada daños neutrales :
7 Espada daños :
7 Espada - Criterio 1 daños por empuje :
8 Espada daños con trampas :
7 Espada Potencia Trampas :
7 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Espada resistencia al fuego :
7 Espada resistencia al agua :
7 Espada resistencia al aire :
7 Espada resistencia neutral :
7 Espada % resistencia a la tierra :
7 Espada % resistencia al fuego :
9 Espada % resistencia al agua :
7 Espada % resistencia al aire :
8 Espada % resistencia neutral :
7 Espada Resistencia Críticos- :
7 Espada resistencia al empuje :
9 Espada res. tierra en JcJ :
7 Espada res. fuego en JcJ :
7 Espada res. agua en JcJ :
7 Espada res. aire en JcJ :
7 Espada res. neutral en JcJ :
7 Espada % res. tierra en JcJ :
7 Espada % res. fuego en JcJ :
7 Espada % res. agua en JcJ :
7 Espada % res. aire en JcJ :
7 Espada % Res. Neutral JcJ :
7 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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