¿ Cuál arco para un Tymador de nivel 124 para "Daños (neutral)", "PA" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una tymador de nivel 124 para daños (neutral), pa y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), pa y daños (agua).
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
PA : 1Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35daños : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -66Fuerza > 10Agilidad > 28Efectos
PA : 1Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Agilidad > 111Efectos
Inteligencia : 30Agilidad : 10Vitalidad : 105
Combates restantes : 62Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -80..-61Agilidad > 129Efectos
Inteligencia : 4..10Agilidad : 33..95Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 116Efectos
Agilidad : 6..15Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 24..45Agilidad : 34..65
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 112Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
65 Arco Esquiva Pérdidas PM :
66 Arco ArmasDaños (agua) :
65 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
65 Arco Roba PdV (fuego) :
67 Arco Roba PdV (neutral) :
66 Arco Dañosdaños por empuje :
65 Arco daños con trampas :
65 Arco Potencia Trampas :
65 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Arco resistencia al fuego :
72 Arco resistencia al agua :
71 Arco resistencia al aire :
70 Arco resistencia neutral :
72 Arco % resistencia a la tierra :
65 Arco % resistencia al fuego :
67 Arco % resistencia al agua :
67 Arco % resistencia al aire :
68 Arco % resistencia neutral :
67 Arco Resistencia Críticos- :
65 Arco resistencia al empuje :
66 Arco res. tierra en JcJ :
65 Arco res. fuego en JcJ :
65 Arco res. agua en JcJ :
65 Arco res. aire en JcJ :
65 Arco res. neutral en JcJ :
65 Arco % res. tierra en JcJ :
65 Arco % res. fuego en JcJ :
65 Arco % res. agua en JcJ :
65 Arco % res. aire en JcJ :
65 Arco % Res. Neutral JcJ :
65 Arco Efectosal retiro de PA :
232 Arco Esquiva pérdidas PA :
232 Arco al retiro de PM :
232 Arco Esquiva Pérdidas PM :
233 Arco ArmasDaños (agua) :
232 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
232 Arco - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
232 Arco Roba PdV (fuego) :
233 Arco Roba PdV (agua) :
233 Arco Roba PdV (aire) :
232 Arco Roba PdV (neutral) :
233 Arco Dañosdaños de tierra :
232 Arco daños neutrales :
232 Arco daños por empuje :
232 Arco daños con trampas :
232 Arco Potencia Trampas :
232 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Arco resistencia al fuego :
237 Arco resistencia al agua :
236 Arco resistencia al aire :
236 Arco resistencia neutral :
237 Arco % resistencia a la tierra :
232 Arco % resistencia al fuego :
232 Arco % resistencia al agua :
232 Arco % resistencia al aire :
233 Arco % resistencia neutral :
232 Arco Resistencia Críticos- :
232 Arco resistencia al empuje :
232 Arco res. tierra en JcJ :
232 Arco res. fuego en JcJ :
232 Arco res. agua en JcJ :
232 Arco res. aire en JcJ :
232 Arco res. neutral en JcJ :
232 Arco % res. tierra en JcJ :
232 Arco % res. fuego en JcJ :
232 Arco % res. agua en JcJ :
232 Arco % res. aire en JcJ :
232 Arco % Res. Neutral JcJ :
232 Arco EfectosPA :
169 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
169 Arco Esquiva pérdidas PA :
169 Arco al retiro de PM :
169 Arco Esquiva Pérdidas PM :
170 Arco ArmasDaños (neutral) :
169 Arco - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
169 Arco Roba PdV (fuego) :
170 Arco Roba PdV (agua) :
170 Arco Roba PdV (aire) :
169 Arco Roba PdV (neutral) :
170 Arco Dañosdaños de tierra :
169 Arco daños neutrales :
169 Arco daños por empuje :
169 Arco daños con trampas :
169 Arco Potencia Trampas :
169 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Arco resistencia al fuego :
174 Arco resistencia al agua :
173 Arco resistencia al aire :
173 Arco resistencia neutral :
174 Arco % resistencia a la tierra :
169 Arco % resistencia al fuego :
169 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
170 Arco % resistencia neutral :
169 Arco Resistencia Críticos- :
169 Arco resistencia al empuje :
169 Arco res. tierra en JcJ :
169 Arco res. fuego en JcJ :
169 Arco res. agua en JcJ :
169 Arco res. aire en JcJ :
169 Arco res. neutral en JcJ :
169 Arco % res. tierra en JcJ :
169 Arco % res. fuego en JcJ :
169 Arco % res. agua en JcJ :
169 Arco % res. aire en JcJ :
169 Arco % Res. Neutral JcJ :
169 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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