¿ Cuál pala para un Tymador de nivel 121 para "daños críticos", "agilidad" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador de nivel 121 para daños críticos, agilidad y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, agilidad y daños de aire.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
88 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
89 Pala Esquiva Pérdidas PM :
88 Pala ArmasDaños (neutral) :
183 Pala Roba PdV (tierra) :
88 Pala Roba PdV (fuego) :
89 Pala Roba PdV (neutral) :
88 Pala Dañosdaños de aire :
88 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
88 Pala daños con trampas :
88 Pala Potencia Trampas :
88 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Pala resistencia al fuego :
88 Pala resistencia al agua :
88 Pala resistencia al aire :
88 Pala resistencia neutral :
89 Pala % resistencia a la tierra :
88 Pala % resistencia al fuego :
88 Pala % resistencia al agua :
88 Pala % resistencia al aire :
89 Pala % resistencia neutral :
88 Pala Resistencia Críticos- :
88 Pala resistencia al empuje :
88 Pala res. tierra en JcJ :
88 Pala res. fuego en JcJ :
88 Pala res. agua en JcJ :
88 Pala res. aire en JcJ :
88 Pala res. neutral en JcJ :
88 Pala % res. tierra en JcJ :
88 Pala % res. fuego en JcJ :
88 Pala % res. agua en JcJ :
88 Pala % res. aire en JcJ :
88 Pala % Res. Neutral JcJ :
88 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasDaños (neutral) :
113 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
2 Pala Dañosdaños de aire :
2 Pala - Criterio 3 Daños críticos :
2 Pala - Criterio 1 daños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
2 Pala resistencia al aire :
2 Pala resistencia neutral :
3 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosAgilidad :
87 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
88 Pala Esquiva Pérdidas PM :
87 Pala ArmasDaños (neutral) :
182 Pala Roba PdV (tierra) :
87 Pala Roba PdV (fuego) :
88 Pala Roba PdV (neutral) :
87 Pala Dañosdaños por empuje :
87 Pala Daños críticos :
87 Pala - Criterio 1 daños con trampas :
87 Pala Potencia Trampas :
87 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Pala resistencia al fuego :
87 Pala resistencia al agua :
87 Pala resistencia al aire :
87 Pala resistencia neutral :
88 Pala % resistencia a la tierra :
87 Pala % resistencia al fuego :
87 Pala % resistencia al agua :
87 Pala % resistencia al aire :
88 Pala % resistencia neutral :
87 Pala Resistencia Críticos- :
87 Pala resistencia al empuje :
87 Pala res. tierra en JcJ :
87 Pala res. fuego en JcJ :
87 Pala res. agua en JcJ :
87 Pala res. aire en JcJ :
87 Pala res. neutral en JcJ :
87 Pala % res. tierra en JcJ :
87 Pala % res. fuego en JcJ :
87 Pala % res. agua en JcJ :
87 Pala % res. aire en JcJ :
87 Pala % Res. Neutral JcJ :
87 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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