¿ Cuáles armas para un Tymador de nivel 120 para "huida" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 120 para huida y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en huida y resistencia al fuego.
Efectos
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..15
% resistencia al aire : 5..7
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 7..10
curas : 7..10
GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12
(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3
AL : 6
GC : 1/15 (+3)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30
Sabiduría : 11..15
daños de tierra : 4..5
daños neutrales : 4..5
huida : 4..5
GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1
Inteligencia : 26..35
Suerte : 26..35
Vitalidad : 71..100
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..5
daños de agua : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
resistencia a la tierra : 6..8
al retiro de PM : 3..4
huida : 3..4
curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24
Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
daños de aire : 3..4
daños por empuje : 4..5
resistencia al empuje : 4..5
huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50
Sabiduría : 11..20
prospección : 6..15
daños : 4..6
resistencia a la tierra : 6..10
resistencia al fuego : 6..10
resistencia al agua : 6..10
resistencia al aire : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16
Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50
Sabiduría : 1..30
resistencia a la tierra : 1..10
resistencia al fuego : 1..10
resistencia al agua : 1..10
resistencia al aire : 1..10
resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4
AL : 3
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30
Vitalidad : 21..30
daños de agua : 2..3
daños por empuje : 4..6
huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 11..15
huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 31..60
Sabiduría : 21..35
prospección : 6..10
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
resistencia al fuego : 4..8
resistencia al agua : 4..8
resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40
Agilidad : 21..40
Vitalidad : 71..100
Iniciativa : 151..250
resistencia al fuego : 6..8
resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5
AL : 8
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
21 Armas Esquiva pérdidas PA :
22 Armas al retiro de PM :
24 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
574 Armas Daños (neutral) :
1378 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
24 Armas daños con trampas :
22 Armas Potencia Trampas :
22 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
21 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
34 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
21 Armas res. fuego en JcJ :
21 Armas res. agua en JcJ :
21 Armas res. aire en JcJ :
21 Armas res. neutral en JcJ :
21 Armas % res. tierra en JcJ :
21 Armas % res. fuego en JcJ :
21 Armas % res. agua en JcJ :
21 Armas % res. aire en JcJ :
21 Armas % Res. Neutral JcJ :
21 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas huida :
28 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
580 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
31 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
29 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
28 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
29 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
30 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas huida :
7 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
562 Armas Daños (neutral) :
1375 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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