
¿ Cuáles armas para un Tymador tierra/fuerza de nivel 119 para "Pods" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador tierra de nivel 119 para fuerza, pods y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pods y resistencia al empuje
sin las armas etéreas.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
3 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (neutral) :
442 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosFuerza :
190 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Armas Esquiva pérdidas PA :
191 Armas al retiro de PM :
193 Armas Esquiva Pérdidas PM :
193 Armas ArmasDaños (tierra) :
235 Armas Daños (neutral) :
470 Armas Roba PdV (tierra) :
193 Armas Roba PdV (fuego) :
206 Armas Roba PdV (agua) :
198 Armas Roba PdV (aire) :
197 Armas Roba PdV (neutral) :
202 Armas Dañosdaños de tierra :
194 Armas daños de fuego :
196 Armas daños neutrales :
193 Armas daños por empuje :
192 Armas Daños críticos :
191 Armas daños con trampas :
191 Armas Potencia Trampas :
191 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Armas resistencia al fuego :
203 Armas resistencia al agua :
203 Armas resistencia al aire :
203 Armas resistencia neutral :
212 Armas % resistencia a la tierra :
193 Armas % resistencia al fuego :
195 Armas % resistencia al agua :
195 Armas % resistencia al aire :
198 Armas % resistencia neutral :
194 Armas Resistencia Críticos- :
192 Armas resistencia al empuje :
190 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
190 Armas res. fuego en JcJ :
190 Armas res. agua en JcJ :
190 Armas res. aire en JcJ :
190 Armas res. neutral en JcJ :
190 Armas % res. tierra en JcJ :
190 Armas % res. fuego en JcJ :
190 Armas % res. agua en JcJ :
190 Armas % res. aire en JcJ :
190 Armas % Res. Neutral JcJ :
190 Armas EfectosFuerza :
187 Armas - Criterio 1 Pods :
187 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
187 Armas Esquiva pérdidas PA :
188 Armas al retiro de PM :
190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
190 Armas ArmasDaños (tierra) :
232 Armas Daños (neutral) :
470 Armas Roba PdV (tierra) :
190 Armas Roba PdV (fuego) :
203 Armas Roba PdV (agua) :
196 Armas Roba PdV (aire) :
194 Armas Roba PdV (neutral) :
199 Armas Dañosdaños de tierra :
192 Armas daños de fuego :
194 Armas daños neutrales :
190 Armas daños por empuje :
190 Armas Daños críticos :
188 Armas daños con trampas :
188 Armas Potencia Trampas :
188 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
208 Armas resistencia al fuego :
200 Armas resistencia al agua :
200 Armas resistencia al aire :
200 Armas resistencia neutral :
209 Armas % resistencia a la tierra :
190 Armas % resistencia al fuego :
192 Armas % resistencia al agua :
192 Armas % resistencia al aire :
195 Armas % resistencia neutral :
191 Armas Resistencia Críticos- :
189 Armas res. tierra en JcJ :
187 Armas res. fuego en JcJ :
187 Armas res. agua en JcJ :
187 Armas res. aire en JcJ :
187 Armas res. neutral en JcJ :
187 Armas % res. tierra en JcJ :
187 Armas % res. fuego en JcJ :
187 Armas % res. agua en JcJ :
187 Armas % res. aire en JcJ :
187 Armas % Res. Neutral JcJ :
187 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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