
¿ Cuáles armas para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 119 para "iniciativa" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador tierra de nivel 119 para Fuerza, Iniciativa y huida.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Iniciativa y huida.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 110Inteligencia : 30
Combates restantes : 59Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -40..-31Fuerza > 116Vitalidad > 33Efectos
Fuerza : 22..105Agilidad : 4..15Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 16..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 96Vitalidad > 36Efectos
Fuerza : 27..105Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
65 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
65 Armas Esquiva pérdidas PA :
66 Armas al retiro de PM :
68 Armas Esquiva Pérdidas PM :
68 Armas huida :
65 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
611 Armas Daños (neutral) :
1369 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
79 Armas Roba PdV (agua) :
72 Armas Roba PdV (aire) :
72 Armas Roba PdV (neutral) :
78 Armas Dañosdaños de tierra :
70 Armas daños neutrales :
69 Armas daños por empuje :
66 Armas daños con trampas :
65 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
86 Armas resistencia al fuego :
82 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
81 Armas resistencia neutral :
86 Armas % resistencia a la tierra :
68 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
67 Armas resistencia al empuje :
67 Armas res. tierra en JcJ :
65 Armas res. fuego en JcJ :
65 Armas res. agua en JcJ :
65 Armas res. aire en JcJ :
65 Armas res. neutral en JcJ :
65 Armas % res. tierra en JcJ :
65 Armas % res. fuego en JcJ :
65 Armas % res. agua en JcJ :
65 Armas % res. aire en JcJ :
65 Armas % Res. Neutral JcJ :
65 Armas EfectosFuerza :
983 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
983 Armas Esquiva pérdidas PA :
984 Armas al retiro de PM :
985 Armas Esquiva Pérdidas PM :
985 Armas huida :
983 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1359 Armas Daños (fuego) :
1514 Armas Daños (neutral) :
1885 Armas Roba PdV (tierra) :
986 Armas Roba PdV (fuego) :
997 Armas Roba PdV (agua) :
992 Armas Roba PdV (aire) :
990 Armas Roba PdV (neutral) :
995 Armas Dañosdaños de tierra :
986 Armas daños de fuego :
988 Armas daños neutrales :
985 Armas daños por empuje :
984 Armas Daños críticos :
984 Armas daños con trampas :
984 Armas Potencia Trampas :
984 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1003 Armas resistencia al fuego :
996 Armas resistencia al agua :
996 Armas resistencia al aire :
996 Armas resistencia neutral :
1005 Armas % resistencia a la tierra :
986 Armas % resistencia al fuego :
988 Armas % resistencia al agua :
988 Armas % resistencia al aire :
989 Armas % resistencia neutral :
987 Armas Resistencia Críticos- :
985 Armas resistencia al empuje :
985 Armas res. tierra en JcJ :
983 Armas res. fuego en JcJ :
983 Armas res. agua en JcJ :
983 Armas res. aire en JcJ :
983 Armas res. neutral en JcJ :
983 Armas % res. tierra en JcJ :
983 Armas % res. fuego en JcJ :
983 Armas % res. agua en JcJ :
983 Armas % res. aire en JcJ :
983 Armas % Res. Neutral JcJ :
983 Armas EfectosFuerza :
1024 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1024 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1024 Armas Esquiva pérdidas PA :
1025 Armas al retiro de PM :
1027 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1026 Armas ArmasDaños (tierra) :
1401 Armas Daños (fuego) :
1549 Armas Daños (neutral) :
1894 Armas Roba PdV (tierra) :
1027 Armas Roba PdV (fuego) :
1038 Armas Roba PdV (agua) :
1031 Armas Roba PdV (aire) :
1030 Armas Roba PdV (neutral) :
1035 Armas Dañosdaños de tierra :
1029 Armas daños de fuego :
1031 Armas daños de agua :
1032 Armas daños de aire :
1031 Armas daños neutrales :
1027 Armas Reenvía daños :
1024 Armas daños por empuje :
1027 Armas Daños críticos :
1025 Armas daños con trampas :
1024 Armas Potencia Trampas :
1024 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1043 Armas resistencia al fuego :
1035 Armas resistencia al agua :
1036 Armas resistencia al aire :
1036 Armas resistencia neutral :
1043 Armas % resistencia a la tierra :
1027 Armas % resistencia al fuego :
1029 Armas % resistencia al agua :
1028 Armas % resistencia al aire :
1031 Armas % resistencia neutral :
1027 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1027 Armas res. tierra en JcJ :
1024 Armas res. fuego en JcJ :
1024 Armas res. agua en JcJ :
1024 Armas res. aire en JcJ :
1024 Armas res. neutral en JcJ :
1024 Armas % res. tierra en JcJ :
1024 Armas % res. fuego en JcJ :
1024 Armas % res. agua en JcJ :
1024 Armas % res. aire en JcJ :
1024 Armas % Res. Neutral JcJ :
1024 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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