¿ Cuáles armas para un Tymador Vitalidad de nivel 114 para "Inteligencia" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 114 para vitalidad, inteligencia y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y potencia trampas.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Sabiduría : -15..-12Fuerza > 27Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 85Vitalidad : 110
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
920 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
920 Armas Esquiva pérdidas PA :
921 Armas al retiro de PM :
922 Armas Esquiva Pérdidas PM :
923 Armas ArmasDaños (tierra) :
1324 Armas Daños (fuego) :
1287 Armas Daños (neutral) :
1895 Armas Roba PdV (tierra) :
925 Armas Roba PdV (fuego) :
928 Armas Roba PdV (agua) :
926 Armas Roba PdV (aire) :
928 Armas Roba PdV (neutral) :
934 Armas Dañosdaños de tierra :
927 Armas daños de fuego :
924 Armas daños neutrales :
925 Armas daños por empuje :
923 Armas Daños críticos :
921 Armas daños con trampas :
920 Armas Potencia Trampas :
920 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
931 Armas resistencia al fuego :
924 Armas resistencia al agua :
924 Armas resistencia al aire :
922 Armas resistencia neutral :
932 Armas % resistencia a la tierra :
922 Armas % resistencia al fuego :
923 Armas % resistencia al agua :
924 Armas % resistencia al aire :
924 Armas % resistencia neutral :
924 Armas Resistencia Críticos- :
921 Armas resistencia al empuje :
923 Armas res. tierra en JcJ :
920 Armas res. fuego en JcJ :
920 Armas res. agua en JcJ :
920 Armas res. aire en JcJ :
920 Armas res. neutral en JcJ :
920 Armas % res. tierra en JcJ :
920 Armas % res. fuego en JcJ :
920 Armas % res. agua en JcJ :
920 Armas % res. aire en JcJ :
920 Armas % Res. Neutral JcJ :
920 Armas EfectosVitalidad :
979 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
979 Armas Esquiva pérdidas PA :
980 Armas al retiro de PM :
980 Armas Esquiva Pérdidas PM :
981 Armas ArmasDaños (tierra) :
1361 Armas Daños (fuego) :
1456 Armas Daños (neutral) :
1867 Armas Roba PdV (tierra) :
980 Armas Roba PdV (fuego) :
982 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
982 Armas Roba PdV (neutral) :
983 Armas Dañosdaños de tierra :
982 Armas daños de fuego :
985 Armas daños neutrales :
981 Armas daños por empuje :
980 Armas Daños críticos :
980 Armas daños con trampas :
979 Armas Potencia Trampas :
979 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
991 Armas resistencia al fuego :
989 Armas resistencia al agua :
990 Armas resistencia al aire :
990 Armas resistencia neutral :
992 Armas % resistencia a la tierra :
980 Armas % resistencia al fuego :
981 Armas % resistencia al agua :
980 Armas % resistencia al aire :
981 Armas % resistencia neutral :
982 Armas Resistencia Críticos- :
980 Armas resistencia al empuje :
981 Armas res. tierra en JcJ :
979 Armas res. fuego en JcJ :
979 Armas res. agua en JcJ :
979 Armas res. aire en JcJ :
979 Armas res. neutral en JcJ :
979 Armas % res. tierra en JcJ :
979 Armas % res. fuego en JcJ :
979 Armas % res. agua en JcJ :
979 Armas % res. aire en JcJ :
979 Armas % Res. Neutral JcJ :
979 Armas EfectosInteligencia :
1672 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1672 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1672 Armas Esquiva pérdidas PA :
1673 Armas al retiro de PM :
1672 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1673 Armas ArmasDaños (tierra) :
1967 Armas Daños (fuego) :
1938 Armas Daños (neutral) :
2325 Armas Roba PdV (tierra) :
1673 Armas Roba PdV (fuego) :
1673 Armas Roba PdV (agua) :
1674 Armas Roba PdV (aire) :
1675 Armas Roba PdV (neutral) :
1676 Armas Dañosdaños de tierra :
1675 Armas daños de fuego :
1676 Armas daños de agua :
1676 Armas daños de aire :
1676 Armas daños neutrales :
1674 Armas Reenvía daños :
1672 Armas daños por empuje :
1673 Armas Daños críticos :
1673 Armas daños con trampas :
1672 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1678 Armas resistencia al fuego :
1673 Armas resistencia al agua :
1674 Armas resistencia al aire :
1674 Armas resistencia neutral :
1678 Armas % resistencia a la tierra :
1673 Armas % resistencia al fuego :
1673 Armas % resistencia al agua :
1673 Armas % resistencia al aire :
1673 Armas % resistencia neutral :
1672 Armas Resistencia Críticos- :
1672 Armas resistencia al empuje :
1674 Armas res. tierra en JcJ :
1672 Armas res. fuego en JcJ :
1672 Armas res. agua en JcJ :
1672 Armas res. aire en JcJ :
1672 Armas res. neutral en JcJ :
1672 Armas % res. tierra en JcJ :
1672 Armas % res. fuego en JcJ :
1672 Armas % res. agua en JcJ :
1672 Armas % res. aire en JcJ :
1672 Armas % Res. Neutral JcJ :
1672 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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