¿ Cuáles armas para un Tymador vitalidad de nivel 114 para "daños por empuje" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 114 para vitalidad, daños por empuje y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y agilidad.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 97Efectos
Agilidad : 95Vitalidad : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
973 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
973 Armas Esquiva pérdidas PA :
974 Armas al retiro de PM :
976 Armas Esquiva Pérdidas PM :
977 Armas ArmasDaños (tierra) :
1357 Armas Daños (fuego) :
1470 Armas Daños (neutral) :
1902 Armas Roba PdV (tierra) :
979 Armas Roba PdV (fuego) :
988 Armas Roba PdV (agua) :
980 Armas Roba PdV (aire) :
975 Armas Roba PdV (neutral) :
983 Armas Dañosdaños de tierra :
979 Armas daños de fuego :
979 Armas daños neutrales :
978 Armas daños por empuje :
973 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
973 Armas daños con trampas :
973 Armas Potencia Trampas :
973 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
995 Armas resistencia al fuego :
991 Armas resistencia al agua :
991 Armas resistencia al aire :
989 Armas resistencia neutral :
995 Armas % resistencia a la tierra :
975 Armas % resistencia al fuego :
977 Armas % resistencia al agua :
977 Armas % resistencia al aire :
979 Armas % resistencia neutral :
977 Armas Resistencia Críticos- :
975 Armas resistencia al empuje :
975 Armas res. tierra en JcJ :
973 Armas res. fuego en JcJ :
973 Armas res. agua en JcJ :
973 Armas res. aire en JcJ :
973 Armas res. neutral en JcJ :
973 Armas % res. tierra en JcJ :
973 Armas % res. fuego en JcJ :
973 Armas % res. agua en JcJ :
973 Armas % res. aire en JcJ :
973 Armas % Res. Neutral JcJ :
973 Armas EfectosAgilidad :
1683 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1683 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1683 Armas Esquiva pérdidas PA :
1684 Armas al retiro de PM :
1684 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1685 Armas ArmasDaños (tierra) :
1965 Armas Daños (fuego) :
2055 Armas Daños (neutral) :
2307 Armas Roba PdV (tierra) :
1684 Armas Roba PdV (fuego) :
1685 Armas Roba PdV (agua) :
1686 Armas Roba PdV (aire) :
1683 Armas Roba PdV (neutral) :
1686 Armas Dañosdaños de tierra :
1686 Armas daños de fuego :
1689 Armas daños de agua :
1687 Armas daños de aire :
1686 Armas daños neutrales :
1685 Armas Reenvía daños :
1683 Armas Daños críticos :
1683 Armas daños con trampas :
1683 Armas Potencia Trampas :
1683 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1694 Armas resistencia al fuego :
1693 Armas resistencia al agua :
1694 Armas resistencia al aire :
1694 Armas resistencia neutral :
1695 Armas % resistencia a la tierra :
1684 Armas % resistencia al fuego :
1684 Armas % resistencia al agua :
1684 Armas % resistencia al aire :
1684 Armas % resistencia neutral :
1685 Armas Resistencia Críticos- :
1684 Armas resistencia al empuje :
1685 Armas res. tierra en JcJ :
1683 Armas res. fuego en JcJ :
1683 Armas res. agua en JcJ :
1683 Armas res. aire en JcJ :
1683 Armas res. neutral en JcJ :
1683 Armas % res. tierra en JcJ :
1683 Armas % res. fuego en JcJ :
1683 Armas % res. agua en JcJ :
1683 Armas % res. aire en JcJ :
1683 Armas % Res. Neutral JcJ :
1683 Armas EfectosVitalidad :
980 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
980 Armas Esquiva pérdidas PA :
981 Armas al retiro de PM :
981 Armas Esquiva Pérdidas PM :
982 Armas ArmasDaños (tierra) :
1362 Armas Daños (fuego) :
1457 Armas Daños (neutral) :
1867 Armas Roba PdV (tierra) :
981 Armas Roba PdV (fuego) :
983 Armas Roba PdV (agua) :
983 Armas Roba PdV (aire) :
983 Armas Roba PdV (neutral) :
984 Armas Dañosdaños de tierra :
982 Armas daños de fuego :
985 Armas daños neutrales :
982 Armas daños por empuje :
980 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
981 Armas daños con trampas :
980 Armas Potencia Trampas :
980 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
992 Armas resistencia al fuego :
990 Armas resistencia al agua :
991 Armas resistencia al aire :
991 Armas resistencia neutral :
993 Armas % resistencia a la tierra :
981 Armas % resistencia al fuego :
982 Armas % resistencia al agua :
981 Armas % resistencia al aire :
982 Armas % resistencia neutral :
983 Armas Resistencia Críticos- :
981 Armas resistencia al empuje :
981 Armas res. tierra en JcJ :
980 Armas res. fuego en JcJ :
980 Armas res. agua en JcJ :
980 Armas res. aire en JcJ :
980 Armas res. neutral en JcJ :
980 Armas % res. tierra en JcJ :
980 Armas % res. fuego en JcJ :
980 Armas % res. agua en JcJ :
980 Armas % res. aire en JcJ :
980 Armas % Res. Neutral JcJ :
980 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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