¿ Cuál pala para un Tymador agua/suerte de nivel 112 para "Daños (neutral)" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador agua de nivel 112 para suerte, daños (neutral) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y % res. aire en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Suerte > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 21..35Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 21..40(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
105 Pala Esquiva pérdidas PA :
105 Pala al retiro de PM :
107 Pala Esquiva Pérdidas PM :
105 Pala ArmasDaños (neutral) :
105 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
105 Pala Roba PdV (fuego) :
106 Pala Roba PdV (agua) :
106 Pala Roba PdV (aire) :
105 Pala Roba PdV (neutral) :
105 Pala Dañosdaños de tierra :
105 Pala daños neutrales :
105 Pala daños por empuje :
105 Pala daños con trampas :
105 Pala Potencia Trampas :
105 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
105 Pala resistencia al agua :
105 Pala resistencia al aire :
105 Pala resistencia neutral :
105 Pala % resistencia a la tierra :
105 Pala % resistencia al fuego :
105 Pala % resistencia al agua :
105 Pala % resistencia al aire :
106 Pala % resistencia neutral :
105 Pala Resistencia Críticos- :
105 Pala resistencia al empuje :
105 Pala res. tierra en JcJ :
105 Pala res. fuego en JcJ :
105 Pala res. agua en JcJ :
105 Pala res. aire en JcJ :
105 Pala res. neutral en JcJ :
105 Pala % res. tierra en JcJ :
105 Pala % res. fuego en JcJ :
105 Pala % res. agua en JcJ :
105 Pala % res. aire en JcJ :
105 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
105 Pala EfectosSuerte :
159 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
159 Pala Roba PdV (fuego) :
159 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
159 Pala daños neutrales :
159 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
159 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
159 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
159 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
159 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
159 Pala EfectosSuerte :
228 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
228 Pala Esquiva pérdidas PA :
228 Pala al retiro de PM :
229 Pala Esquiva Pérdidas PM :
228 Pala ArmasDaños (neutral) :
228 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
228 Pala Roba PdV (fuego) :
228 Pala Roba PdV (agua) :
229 Pala Roba PdV (aire) :
228 Pala Roba PdV (neutral) :
228 Pala Dañosdaños de tierra :
228 Pala daños neutrales :
228 Pala daños por empuje :
228 Pala daños con trampas :
228 Pala Potencia Trampas :
228 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Pala resistencia al fuego :
228 Pala resistencia al agua :
228 Pala resistencia al aire :
228 Pala resistencia neutral :
228 Pala % resistencia a la tierra :
228 Pala % resistencia al fuego :
228 Pala % resistencia al agua :
228 Pala % resistencia al aire :
228 Pala % resistencia neutral :
228 Pala Resistencia Críticos- :
228 Pala resistencia al empuje :
228 Pala res. tierra en JcJ :
228 Pala res. fuego en JcJ :
228 Pala res. agua en JcJ :
228 Pala res. aire en JcJ :
228 Pala res. neutral en JcJ :
228 Pala % res. tierra en JcJ :
228 Pala % res. fuego en JcJ :
228 Pala % res. agua en JcJ :
228 Pala % Res. Neutral JcJ :
228 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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