¿ Cuál pala para un Tymador Agua/Suerte de nivel 112 para "Daños (agua)" y "Suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador agua de nivel 112 para suerte, daños (agua) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y suerte.
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
236 Pala Esquiva pérdidas PA :
237 Pala al retiro de PM :
238 Pala Esquiva Pérdidas PM :
236 Pala ArmasDaños (agua) :
236 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
305 Pala Roba PdV (tierra) :
236 Pala Roba PdV (fuego) :
236 Pala Roba PdV (agua) :
236 Pala Roba PdV (aire) :
237 Pala Roba PdV (neutral) :
236 Pala Dañosdaños de tierra :
236 Pala daños neutrales :
236 Pala daños por empuje :
237 Pala daños con trampas :
236 Pala Potencia Trampas :
236 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Pala resistencia al fuego :
236 Pala resistencia al agua :
236 Pala resistencia al aire :
236 Pala resistencia neutral :
236 Pala % resistencia a la tierra :
237 Pala % resistencia al fuego :
236 Pala % resistencia al agua :
237 Pala % resistencia al aire :
236 Pala % resistencia neutral :
236 Pala Resistencia Críticos- :
236 Pala resistencia al empuje :
236 Pala res. tierra en JcJ :
236 Pala res. fuego en JcJ :
236 Pala res. agua en JcJ :
236 Pala res. aire en JcJ :
236 Pala res. neutral en JcJ :
236 Pala % res. tierra en JcJ :
236 Pala % res. fuego en JcJ :
236 Pala % res. agua en JcJ :
236 Pala % res. aire en JcJ :
236 Pala % Res. Neutral JcJ :
236 Pala EfectosSuerte :
159 Pala - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala ArmasDaños (neutral) :
228 Pala Roba PdV (tierra) :
159 Pala Roba PdV (fuego) :
159 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
159 Pala daños neutrales :
159 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
159 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
159 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
159 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
159 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala % Res. Neutral JcJ :
159 Pala Efectosal retiro de PA :
236 Pala Esquiva pérdidas PA :
237 Pala al retiro de PM :
238 Pala Esquiva Pérdidas PM :
236 Pala ArmasDaños (agua) :
236 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
305 Pala Roba PdV (tierra) :
236 Pala Roba PdV (fuego) :
236 Pala Roba PdV (agua) :
236 Pala Roba PdV (aire) :
237 Pala Roba PdV (neutral) :
236 Pala Dañosdaños de tierra :
236 Pala daños neutrales :
236 Pala daños por empuje :
237 Pala daños con trampas :
236 Pala Potencia Trampas :
236 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Pala resistencia al fuego :
236 Pala resistencia al agua :
236 Pala resistencia al aire :
236 Pala resistencia neutral :
236 Pala % resistencia a la tierra :
237 Pala % resistencia al fuego :
236 Pala % resistencia al agua :
237 Pala % resistencia al aire :
236 Pala % resistencia neutral :
236 Pala Resistencia Críticos- :
236 Pala resistencia al empuje :
236 Pala res. tierra en JcJ :
236 Pala res. fuego en JcJ :
236 Pala res. agua en JcJ :
236 Pala res. aire en JcJ :
236 Pala res. neutral en JcJ :
236 Pala % res. tierra en JcJ :
236 Pala % res. fuego en JcJ :
236 Pala % res. agua en JcJ :
236 Pala % res. aire en JcJ :
236 Pala % Res. Neutral JcJ :
236 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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