¿ Cuál pala para un Tymador de nivel 109 para "Al", "curas" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador de nivel 109 para al, curas y al :.
He aquí los mejores compromisos en al, curas y al :.
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -5Suerte > 99Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 17..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Suerte > 89Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
390 Pala Esquiva pérdidas PA :
390 Pala al retiro de PM :
390 Pala Esquiva Pérdidas PM :
390 Pala curas :
390 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
390 Pala Roba PdV (tierra) :
390 Pala Roba PdV (fuego) :
390 Pala Roba PdV (agua) :
390 Pala Roba PdV (aire) :
390 Pala Roba PdV (neutral) :
390 Pala AL : :
390 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
390 Pala daños neutrales :
390 Pala daños por empuje :
390 Pala daños con trampas :
390 Pala Potencia Trampas :
390 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Pala resistencia al fuego :
390 Pala resistencia al agua :
390 Pala resistencia al aire :
390 Pala resistencia neutral :
390 Pala % resistencia a la tierra :
390 Pala % resistencia al fuego :
390 Pala % resistencia al agua :
390 Pala % resistencia al aire :
390 Pala % resistencia neutral :
390 Pala Resistencia Críticos- :
390 Pala resistencia al empuje :
390 Pala res. tierra en JcJ :
390 Pala res. fuego en JcJ :
390 Pala res. agua en JcJ :
390 Pala res. aire en JcJ :
390 Pala res. neutral en JcJ :
390 Pala % res. tierra en JcJ :
390 Pala % res. fuego en JcJ :
390 Pala % res. agua en JcJ :
390 Pala % res. aire en JcJ :
390 Pala % Res. Neutral JcJ :
390 Pala EfectosAl :
390 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
390 Pala Esquiva pérdidas PA :
390 Pala al retiro de PM :
390 Pala Esquiva Pérdidas PM :
390 Pala ArmasDaños (neutral) :
390 Pala Roba PdV (tierra) :
390 Pala Roba PdV (fuego) :
390 Pala Roba PdV (agua) :
390 Pala Roba PdV (aire) :
390 Pala Roba PdV (neutral) :
390 Pala AL : :
390 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
390 Pala daños neutrales :
390 Pala daños por empuje :
390 Pala daños con trampas :
390 Pala Potencia Trampas :
390 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Pala resistencia al fuego :
390 Pala resistencia al agua :
390 Pala resistencia al aire :
390 Pala resistencia neutral :
390 Pala % resistencia a la tierra :
390 Pala % resistencia al fuego :
390 Pala % resistencia al agua :
390 Pala % resistencia al aire :
390 Pala % resistencia neutral :
390 Pala Resistencia Críticos- :
390 Pala resistencia al empuje :
390 Pala res. tierra en JcJ :
390 Pala res. fuego en JcJ :
390 Pala res. agua en JcJ :
390 Pala res. aire en JcJ :
390 Pala res. neutral en JcJ :
390 Pala % res. tierra en JcJ :
390 Pala % res. fuego en JcJ :
390 Pala % res. agua en JcJ :
390 Pala % res. aire en JcJ :
390 Pala % Res. Neutral JcJ :
390 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Pala Esquiva Pérdidas PM :
6 Pala curas :
6 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
103 Pala Roba PdV (tierra) :
6 Pala Roba PdV (neutral) :
6 Pala Dañosdaños con trampas :
6 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Pala resistencia al fuego :
6 Pala resistencia al agua :
6 Pala resistencia al aire :
6 Pala resistencia neutral :
7 Pala % resistencia a la tierra :
6 Pala % resistencia al fuego :
6 Pala % resistencia al agua :
6 Pala % resistencia al aire :
6 Pala % resistencia neutral :
6 Pala Resistencia Críticos- :
6 Pala resistencia al empuje :
6 Pala res. tierra en JcJ :
6 Pala res. fuego en JcJ :
6 Pala res. neutral en JcJ :
6 Pala % res. tierra en JcJ :
6 Pala % res. fuego en JcJ :
6 Pala % res. agua en JcJ :
6 Pala % res. aire en JcJ :
6 Pala % Res. Neutral JcJ :
6 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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