¿ Cuál espada para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 106 para "Daños críticos" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador aire de nivel 106 para agilidad, daños críticos y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y gc.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
14 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Espada Esquiva pérdidas PA :
14 Espada al retiro de PM :
14 Espada Esquiva Pérdidas PM :
14 Espada ArmasDaños (tierra) :
114 Espada Daños (neutral) :
215 Espada Roba PdV (tierra) :
15 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
14 Espada Roba PdV (aire) :
15 Espada Roba PdV (neutral) :
18 Espada Dañosdaños de tierra :
15 Espada daños de fuego :
15 Espada daños neutrales :
14 Espada daños por empuje :
15 Espada Daños críticos :
14 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
14 Espada Potencia Trampas :
14 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Espada resistencia al fuego :
14 Espada resistencia al agua :
14 Espada resistencia al aire :
14 Espada resistencia neutral :
14 Espada % resistencia a la tierra :
14 Espada % resistencia al fuego :
15 Espada % resistencia al agua :
15 Espada % resistencia al aire :
14 Espada % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
14 Espada resistencia al empuje :
16 Espada res. tierra en JcJ :
14 Espada res. fuego en JcJ :
14 Espada res. agua en JcJ :
14 Espada res. aire en JcJ :
14 Espada res. neutral en JcJ :
14 Espada % res. tierra en JcJ :
14 Espada % res. fuego en JcJ :
14 Espada % res. agua en JcJ :
14 Espada % res. aire en JcJ :
14 Espada % Res. Neutral JcJ :
14 Espada EfectosAgilidad :
149 Espada - Criterio 1 GC :
149 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Espada Esquiva pérdidas PA :
149 Espada al retiro de PM :
149 Espada Esquiva Pérdidas PM :
149 Espada ArmasDaños (tierra) :
211 Espada Daños (fuego) :
183 Espada Daños (neutral) :
291 Espada Roba PdV (tierra) :
150 Espada Roba PdV (fuego) :
149 Espada Roba PdV (agua) :
149 Espada Roba PdV (aire) :
150 Espada Roba PdV (neutral) :
152 Espada Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
150 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
150 Espada daños neutrales :
149 Espada Reenvía daños :
149 Espada daños por empuje :
150 Espada daños con trampas :
149 Espada Potencia Trampas :
149 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Espada resistencia al fuego :
149 Espada resistencia al agua :
149 Espada resistencia al aire :
149 Espada resistencia neutral :
149 Espada % resistencia a la tierra :
149 Espada % resistencia al fuego :
150 Espada % resistencia al agua :
149 Espada % resistencia al aire :
149 Espada % resistencia neutral :
149 Espada Resistencia Críticos- :
149 Espada resistencia al empuje :
151 Espada res. tierra en JcJ :
149 Espada res. fuego en JcJ :
149 Espada res. agua en JcJ :
149 Espada res. aire en JcJ :
149 Espada res. neutral en JcJ :
149 Espada % res. tierra en JcJ :
149 Espada % res. fuego en JcJ :
149 Espada % res. agua en JcJ :
149 Espada % res. aire en JcJ :
149 Espada % Res. Neutral JcJ :
149 Espada EfectosAgilidad :
139 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Espada Esquiva pérdidas PA :
139 Espada al retiro de PM :
139 Espada Esquiva Pérdidas PM :
139 Espada ArmasDaños (tierra) :
204 Espada Daños (fuego) :
175 Espada Daños (neutral) :
283 Espada Roba PdV (tierra) :
140 Espada Roba PdV (fuego) :
140 Espada Roba PdV (agua) :
139 Espada Roba PdV (aire) :
140 Espada Roba PdV (neutral) :
142 Espada Dañosdaños de tierra :
141 Espada daños de fuego :
140 Espada daños de agua :
141 Espada daños de aire :
140 Espada daños neutrales :
139 Espada Reenvía daños :
139 Espada daños por empuje :
140 Espada Daños críticos :
139 Espada - Criterio 2 daños con trampas :
139 Espada Potencia Trampas :
139 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Espada resistencia al fuego :
139 Espada resistencia al agua :
139 Espada resistencia al aire :
139 Espada resistencia neutral :
139 Espada % resistencia a la tierra :
139 Espada % resistencia al fuego :
140 Espada % resistencia al agua :
139 Espada % resistencia al aire :
139 Espada % resistencia neutral :
139 Espada Resistencia Críticos- :
139 Espada resistencia al empuje :
141 Espada res. tierra en JcJ :
139 Espada res. fuego en JcJ :
139 Espada res. agua en JcJ :
139 Espada res. aire en JcJ :
139 Espada res. neutral en JcJ :
139 Espada % res. tierra en JcJ :
139 Espada % res. fuego en JcJ :
139 Espada % res. agua en JcJ :
139 Espada % res. aire en JcJ :
139 Espada % Res. Neutral JcJ :
139 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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