¿ Cuál espada para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 106 para "Roba PdV (agua)" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador aire de nivel 106 para agilidad, roba pdv (agua) y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 108
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70
Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15
Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10
Suerte : 65
Agilidad : 90
Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10
Suerte : 4..10
Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40
Inteligencia : 6..10
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20
Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+1)
FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20
Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50
Suerte : 15
Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada huida :
2 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
105 Espada Daños (neutral) :
205 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosAgilidad :
141 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
141 Espada Esquiva pérdidas PA :
141 Espada al retiro de PM :
141 Espada Esquiva Pérdidas PM :
141 Espada huida :
141 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
206 Espada Daños (fuego) :
177 Espada Daños (neutral) :
283 Espada Roba PdV (tierra) :
142 Espada Roba PdV (fuego) :
142 Espada Roba PdV (aire) :
142 Espada Roba PdV (neutral) :
144 Espada Dañosdaños de tierra :
142 Espada daños de fuego :
141 Espada daños de agua :
142 Espada daños de aire :
141 Espada daños neutrales :
141 Espada Reenvía daños :
141 Espada daños por empuje :
141 Espada Daños críticos :
141 Espada daños con trampas :
141 Espada Potencia Trampas :
141 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Espada resistencia al fuego :
141 Espada resistencia al agua :
141 Espada resistencia al aire :
141 Espada resistencia neutral :
141 Espada % resistencia a la tierra :
141 Espada % resistencia al fuego :
142 Espada % resistencia al agua :
141 Espada % resistencia al aire :
141 Espada % resistencia neutral :
141 Espada Resistencia Críticos- :
141 Espada resistencia al empuje :
142 Espada res. tierra en JcJ :
141 Espada res. fuego en JcJ :
141 Espada res. agua en JcJ :
141 Espada res. aire en JcJ :
141 Espada res. neutral en JcJ :
141 Espada % res. tierra en JcJ :
141 Espada % res. fuego en JcJ :
141 Espada % res. agua en JcJ :
141 Espada % res. aire en JcJ :
141 Espada % Res. Neutral JcJ :
141 Espada EfectosAgilidad :
139 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Espada Esquiva pérdidas PA :
139 Espada al retiro de PM :
139 Espada Esquiva Pérdidas PM :
139 Espada ArmasDaños (tierra) :
204 Espada Daños (fuego) :
175 Espada Daños (neutral) :
283 Espada Roba PdV (tierra) :
140 Espada Roba PdV (fuego) :
140 Espada Roba PdV (agua) :
139 Espada - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
140 Espada Roba PdV (neutral) :
142 Espada Dañosdaños de tierra :
141 Espada daños de fuego :
140 Espada daños de agua :
141 Espada daños de aire :
140 Espada daños neutrales :
139 Espada Reenvía daños :
139 Espada daños por empuje :
140 Espada Daños críticos :
139 Espada daños con trampas :
139 Espada Potencia Trampas :
139 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Espada resistencia al fuego :
139 Espada resistencia al agua :
139 Espada resistencia al aire :
139 Espada resistencia neutral :
139 Espada % resistencia a la tierra :
139 Espada % resistencia al fuego :
140 Espada % resistencia al agua :
139 Espada % resistencia al aire :
139 Espada % resistencia neutral :
139 Espada Resistencia Críticos- :
139 Espada resistencia al empuje :
141 Espada res. tierra en JcJ :
139 Espada res. fuego en JcJ :
139 Espada res. agua en JcJ :
139 Espada res. aire en JcJ :
139 Espada res. neutral en JcJ :
139 Espada % res. tierra en JcJ :
139 Espada % res. fuego en JcJ :
139 Espada % res. agua en JcJ :
139 Espada % res. aire en JcJ :
139 Espada % Res. Neutral JcJ :
139 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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