¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 97 para "reenvía daños" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador aire de nivel 97 para agilidad, reenvía daños y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Espada Esquiva pérdidas PA :
35 Espada al retiro de PM :
35 Espada Esquiva Pérdidas PM :
35 Espada ArmasDaños (tierra) :
122 Espada Daños (agua) :
35 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
213 Espada Roba PdV (tierra) :
36 Espada Roba PdV (fuego) :
36 Espada Roba PdV (agua) :
35 Espada Roba PdV (aire) :
36 Espada Roba PdV (neutral) :
39 Espada Dañosdaños de tierra :
37 Espada daños de fuego :
36 Espada daños neutrales :
35 Espada Reenvía daños :
35 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
36 Espada Daños críticos :
35 Espada daños con trampas :
35 Espada Potencia Trampas :
35 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Espada resistencia al fuego :
35 Espada resistencia al agua :
35 Espada resistencia al aire :
35 Espada resistencia neutral :
35 Espada % resistencia a la tierra :
35 Espada % resistencia al fuego :
35 Espada % resistencia al agua :
35 Espada % resistencia al aire :
35 Espada % resistencia neutral :
35 Espada Resistencia Críticos- :
35 Espada resistencia al empuje :
36 Espada res. tierra en JcJ :
35 Espada res. fuego en JcJ :
35 Espada res. agua en JcJ :
35 Espada res. aire en JcJ :
35 Espada res. neutral en JcJ :
35 Espada % res. tierra en JcJ :
35 Espada % res. fuego en JcJ :
35 Espada % res. agua en JcJ :
35 Espada % res. aire en JcJ :
35 Espada % Res. Neutral JcJ :
35 Espada EfectosAgilidad :
150 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Espada Esquiva pérdidas PA :
150 Espada al retiro de PM :
150 Espada Esquiva Pérdidas PM :
150 Espada ArmasDaños (tierra) :
207 Espada Daños (fuego) :
180 Espada Daños (agua) :
150 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
274 Espada Roba PdV (tierra) :
151 Espada Roba PdV (fuego) :
151 Espada Roba PdV (agua) :
150 Espada Roba PdV (aire) :
151 Espada Roba PdV (neutral) :
153 Espada Dañosdaños de tierra :
152 Espada daños de fuego :
151 Espada daños de agua :
152 Espada daños de aire :
151 Espada daños neutrales :
150 Espada daños por empuje :
151 Espada Daños críticos :
150 Espada daños con trampas :
150 Espada Potencia Trampas :
150 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Espada resistencia al fuego :
150 Espada resistencia al agua :
150 Espada resistencia al aire :
150 Espada resistencia neutral :
150 Espada % resistencia a la tierra :
150 Espada % resistencia al fuego :
150 Espada % resistencia al agua :
150 Espada % resistencia al aire :
150 Espada % resistencia neutral :
150 Espada Resistencia Críticos- :
150 Espada resistencia al empuje :
151 Espada res. tierra en JcJ :
150 Espada res. fuego en JcJ :
150 Espada res. agua en JcJ :
150 Espada res. aire en JcJ :
150 Espada res. neutral en JcJ :
150 Espada % res. tierra en JcJ :
150 Espada % res. fuego en JcJ :
150 Espada % res. agua en JcJ :
150 Espada % res. aire en JcJ :
150 Espada % Res. Neutral JcJ :
150 Espada EfectosAgilidad :
124 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Espada Esquiva pérdidas PA :
124 Espada al retiro de PM :
124 Espada Esquiva Pérdidas PM :
124 Espada ArmasDaños (tierra) :
184 Espada Daños (fuego) :
157 Espada Daños (neutral) :
248 Espada Roba PdV (tierra) :
125 Espada Roba PdV (fuego) :
125 Espada Roba PdV (agua) :
124 Espada Roba PdV (aire) :
125 Espada Roba PdV (neutral) :
127 Espada Dañosdaños de tierra :
126 Espada daños de fuego :
125 Espada daños de agua :
126 Espada daños de aire :
125 Espada daños neutrales :
124 Espada Reenvía daños :
124 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
125 Espada Daños críticos :
124 Espada daños con trampas :
124 Espada Potencia Trampas :
124 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Espada resistencia al fuego :
124 Espada resistencia al agua :
124 Espada resistencia al aire :
124 Espada resistencia neutral :
124 Espada % resistencia a la tierra :
124 Espada % resistencia al fuego :
124 Espada % resistencia al agua :
124 Espada % resistencia al aire :
124 Espada % resistencia neutral :
124 Espada Resistencia Críticos- :
124 Espada resistencia al empuje :
125 Espada res. tierra en JcJ :
124 Espada res. fuego en JcJ :
124 Espada res. agua en JcJ :
124 Espada res. aire en JcJ :
124 Espada res. neutral en JcJ :
124 Espada % res. tierra en JcJ :
124 Espada % res. fuego en JcJ :
124 Espada % res. agua en JcJ :
124 Espada % res. aire en JcJ :
124 Espada % Res. Neutral JcJ :
124 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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