¿ Cuál bastón para un Tymador aire/agilidad de nivel 89 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un tymador aire de nivel 89 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 90
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Suerte : -15..-11Fuerza > 29Inteligencia > 72Efectos
Agilidad : 46..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 82Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 80Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 58Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 13Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 21..25Agilidad : 21..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
56 Bastón Esquiva pérdidas PA :
56 Bastón al retiro de PM :
56 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
58 Bastón ArmasDaños (tierra) :
56 Bastón - Criterio 3 Daños (fuego) :
152 Bastón Daños (neutral) :
175 Bastón Roba PdV (tierra) :
56 Bastón Roba PdV (fuego) :
57 Bastón Roba PdV (agua) :
57 Bastón Roba PdV (aire) :
58 Bastón Roba PdV (neutral) :
59 Bastón Dañosdaños de tierra :
57 Bastón daños de fuego :
58 Bastón daños neutrales :
57 Bastón daños por empuje :
57 Bastón Daños críticos :
56 Bastón daños con trampas :
56 Bastón Potencia Trampas :
56 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Bastón resistencia al fuego :
60 Bastón resistencia al agua :
60 Bastón resistencia al aire :
60 Bastón resistencia neutral :
62 Bastón % resistencia a la tierra :
56 Bastón % resistencia al fuego :
56 Bastón % resistencia al agua :
56 Bastón % resistencia al aire :
56 Bastón % resistencia neutral :
56 Bastón Resistencia Críticos- :
58 Bastón resistencia al empuje :
56 Bastón res. tierra en JcJ :
56 Bastón res. fuego en JcJ :
56 Bastón res. agua en JcJ :
56 Bastón res. aire en JcJ :
56 Bastón res. neutral en JcJ :
56 Bastón % res. tierra en JcJ :
56 Bastón % res. fuego en JcJ :
56 Bastón % res. agua en JcJ :
56 Bastón % res. aire en JcJ :
56 Bastón % Res. Neutral JcJ :
56 Bastón Criterio 2
EfectosAgilidad :
120 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Bastón Esquiva pérdidas PA :
120 Bastón al retiro de PM :
120 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
122 Bastón ArmasDaños (tierra) :
120 Bastón - Criterio 3 Daños (fuego) :
197 Bastón Daños (neutral) :
219 Bastón Roba PdV (tierra) :
120 Bastón Roba PdV (fuego) :
121 Bastón Roba PdV (agua) :
121 Bastón Roba PdV (aire) :
121 Bastón Roba PdV (neutral) :
123 Bastón Dañosdaños de tierra :
121 Bastón daños de fuego :
122 Bastón daños de agua :
122 Bastón daños de aire :
122 Bastón daños neutrales :
121 Bastón Reenvía daños :
120 Bastón daños por empuje :
121 Bastón Daños críticos :
120 Bastón daños con trampas :
120 Bastón Potencia Trampas :
120 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Bastón resistencia al fuego :
124 Bastón resistencia al agua :
124 Bastón resistencia al aire :
124 Bastón resistencia neutral :
126 Bastón % resistencia a la tierra :
120 Bastón % resistencia al fuego :
120 Bastón % resistencia al agua :
120 Bastón % resistencia al aire :
120 Bastón % resistencia neutral :
120 Bastón Resistencia Críticos- :
122 Bastón resistencia al empuje :
120 Bastón res. tierra en JcJ :
120 Bastón res. fuego en JcJ :
120 Bastón res. agua en JcJ :
120 Bastón res. aire en JcJ :
120 Bastón res. neutral en JcJ :
120 Bastón % res. tierra en JcJ :
120 Bastón % res. fuego en JcJ :
120 Bastón % res. agua en JcJ :
120 Bastón % res. aire en JcJ :
120 Bastón % Res. Neutral JcJ :
120 Bastón EfectosAgilidad :
75 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Bastón Esquiva pérdidas PA :
75 Bastón al retiro de PM :
75 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
78 Bastón ArmasDaños (fuego) :
154 Bastón Daños (neutral) :
175 Bastón Roba PdV (tierra) :
75 Bastón Roba PdV (fuego) :
76 Bastón Roba PdV (agua) :
76 Bastón Roba PdV (aire) :
76 Bastón Roba PdV (neutral) :
78 Bastón Dañosdaños de tierra :
77 Bastón daños de fuego :
77 Bastón daños neutrales :
77 Bastón daños por empuje :
76 Bastón Daños críticos :
75 Bastón daños con trampas :
75 Bastón Potencia Trampas :
75 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Bastón resistencia al fuego :
80 Bastón resistencia al agua :
80 Bastón resistencia al aire :
79 Bastón resistencia neutral :
81 Bastón % resistencia a la tierra :
75 Bastón % resistencia al fuego :
75 Bastón % resistencia al agua :
75 Bastón % resistencia al aire :
76 Bastón % resistencia neutral :
76 Bastón Resistencia Críticos- :
77 Bastón resistencia al empuje :
75 Bastón res. tierra en JcJ :
75 Bastón res. fuego en JcJ :
75 Bastón res. agua en JcJ :
75 Bastón res. aire en JcJ :
75 Bastón res. neutral en JcJ :
75 Bastón % res. tierra en JcJ :
75 Bastón % res. fuego en JcJ :
75 Bastón % res. agua en JcJ :
75 Bastón % res. aire en JcJ :
75 Bastón % Res. Neutral JcJ :
75 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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