¿ Cuál arco para un Tymador aire/agilidad de nivel 87 para "Daños (aire)" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor arco para una tymador aire de nivel 87 para agilidad, daños (aire) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y % res. aire en jcj.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 36Agilidad > 65Efectos
Suerte : 4..10Agilidad : 21..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 54Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 24..45
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 67Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 5Agilidad : 24..45
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 84Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 8..20Agilidad : 13..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
90 Arco Esquiva Pérdidas PM :
90 Arco ArmasDaños (aire) :
90 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
207 Arco Roba PdV (tierra) :
90 Arco Roba PdV (fuego) :
90 Arco Roba PdV (neutral) :
91 Arco Dañosdaños por empuje :
90 Arco daños con trampas :
90 Arco Potencia Trampas :
90 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Arco resistencia al fuego :
95 Arco resistencia al agua :
95 Arco resistencia al aire :
95 Arco resistencia neutral :
95 Arco % resistencia a la tierra :
90 Arco % resistencia al fuego :
91 Arco % resistencia al agua :
90 Arco % resistencia al aire :
90 Arco % resistencia neutral :
90 Arco Resistencia Críticos- :
90 Arco resistencia al empuje :
90 Arco res. tierra en JcJ :
90 Arco res. fuego en JcJ :
90 Arco res. agua en JcJ :
90 Arco res. aire en JcJ :
90 Arco res. neutral en JcJ :
90 Arco % res. tierra en JcJ :
90 Arco % res. fuego en JcJ :
90 Arco % res. agua en JcJ :
90 Arco % res. aire en JcJ :
90 Arco - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
90 Arco EfectosAgilidad :
112 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Arco Esquiva pérdidas PA :
112 Arco al retiro de PM :
112 Arco Esquiva Pérdidas PM :
112 Arco ArmasDaños (neutral) :
181 Arco Roba PdV (tierra) :
112 Arco Roba PdV (fuego) :
112 Arco Roba PdV (agua) :
112 Arco Roba PdV (aire) :
112 Arco Roba PdV (neutral) :
113 Arco Dañosdaños de tierra :
112 Arco daños neutrales :
112 Arco daños por empuje :
112 Arco daños con trampas :
112 Arco Potencia Trampas :
112 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Arco resistencia al fuego :
117 Arco resistencia al agua :
117 Arco resistencia al aire :
117 Arco resistencia neutral :
117 Arco % resistencia a la tierra :
112 Arco % resistencia al fuego :
113 Arco % resistencia al agua :
112 Arco % resistencia al aire :
112 Arco % resistencia neutral :
112 Arco Resistencia Críticos- :
112 Arco resistencia al empuje :
112 Arco res. tierra en JcJ :
112 Arco res. fuego en JcJ :
112 Arco res. agua en JcJ :
112 Arco res. aire en JcJ :
112 Arco res. neutral en JcJ :
112 Arco % res. tierra en JcJ :
112 Arco % res. fuego en JcJ :
112 Arco % res. agua en JcJ :
112 Arco % res. aire en JcJ :
112 Arco - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
112 Arco EfectosAgilidad :
173 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Arco Esquiva pérdidas PA :
173 Arco al retiro de PM :
173 Arco Esquiva Pérdidas PM :
173 Arco ArmasDaños (aire) :
173 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
242 Arco Roba PdV (tierra) :
173 Arco Roba PdV (fuego) :
173 Arco Roba PdV (agua) :
173 Arco Roba PdV (aire) :
173 Arco Roba PdV (neutral) :
174 Arco Dañosdaños de tierra :
173 Arco daños neutrales :
173 Arco daños por empuje :
173 Arco daños con trampas :
173 Arco Potencia Trampas :
173 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Arco resistencia al fuego :
178 Arco resistencia al agua :
178 Arco resistencia al aire :
178 Arco resistencia neutral :
178 Arco % resistencia a la tierra :
173 Arco % resistencia al fuego :
174 Arco % resistencia al agua :
173 Arco % resistencia al aire :
173 Arco % resistencia neutral :
173 Arco Resistencia Críticos- :
173 Arco resistencia al empuje :
173 Arco res. tierra en JcJ :
173 Arco res. fuego en JcJ :
173 Arco res. agua en JcJ :
173 Arco res. aire en JcJ :
173 Arco res. neutral en JcJ :
173 Arco % res. tierra en JcJ :
173 Arco % res. fuego en JcJ :
173 Arco % res. agua en JcJ :
173 Arco % Res. Neutral JcJ :
173 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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