¿ Cuál arco para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 65 para "vitalidad" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador aire de nivel 65 para agilidad, vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 18..50Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 54Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 24..45
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 67Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 5Agilidad : 24..45
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 45Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 49Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 61Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
110 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco Esquiva Pérdidas PM :
110 Arco ArmasDaños (aire) :
110 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
172 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (fuego) :
110 Arco Roba PdV (agua) :
110 Arco Roba PdV (aire) :
111 Arco Roba PdV (neutral) :
110 Arco Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños neutrales :
110 Arco daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Arco resistencia al fuego :
114 Arco resistencia al agua :
114 Arco resistencia al aire :
114 Arco resistencia neutral :
115 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
110 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
110 Arco % resistencia neutral :
110 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
110 Arco res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco EfectosAgilidad :
131 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Arco Esquiva pérdidas PA :
131 Arco al retiro de PM :
131 Arco Esquiva Pérdidas PM :
131 Arco ArmasDaños (aire) :
131 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
183 Arco Roba PdV (tierra) :
131 Arco Roba PdV (fuego) :
131 Arco Roba PdV (agua) :
131 Arco Roba PdV (aire) :
131 Arco Roba PdV (neutral) :
132 Arco Dañosdaños de tierra :
131 Arco daños neutrales :
131 Arco daños por empuje :
131 Arco daños con trampas :
131 Arco Potencia Trampas :
131 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Arco resistencia al fuego :
135 Arco resistencia al agua :
135 Arco resistencia al aire :
135 Arco resistencia neutral :
136 Arco % resistencia a la tierra :
131 Arco % resistencia al fuego :
131 Arco % resistencia al agua :
131 Arco % resistencia al aire :
131 Arco % resistencia neutral :
131 Arco Resistencia Críticos- :
131 Arco resistencia al empuje :
131 Arco res. tierra en JcJ :
131 Arco res. fuego en JcJ :
131 Arco res. agua en JcJ :
131 Arco res. aire en JcJ :
131 Arco res. neutral en JcJ :
131 Arco % res. tierra en JcJ :
131 Arco % res. fuego en JcJ :
131 Arco % res. agua en JcJ :
131 Arco % res. aire en JcJ :
131 Arco % Res. Neutral JcJ :
131 Arco EfectosAgilidad :
129 Arco - Criterio 1 Vitalidad :
129 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
129 Arco Esquiva pérdidas PA :
129 Arco al retiro de PM :
129 Arco Esquiva Pérdidas PM :
129 Arco ArmasDaños (neutral) :
161 Arco Roba PdV (tierra) :
129 Arco Roba PdV (fuego) :
129 Arco Roba PdV (agua) :
129 Arco Roba PdV (aire) :
129 Arco Roba PdV (neutral) :
129 Arco Dañosdaños de tierra :
129 Arco daños neutrales :
129 Arco daños por empuje :
129 Arco daños con trampas :
129 Arco Potencia Trampas :
129 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Arco resistencia al fuego :
133 Arco resistencia al agua :
133 Arco resistencia al aire :
133 Arco resistencia neutral :
134 Arco % resistencia a la tierra :
129 Arco % resistencia al fuego :
129 Arco % resistencia al agua :
129 Arco % resistencia al aire :
129 Arco % resistencia neutral :
129 Arco Resistencia Críticos- :
129 Arco resistencia al empuje :
129 Arco res. tierra en JcJ :
129 Arco res. fuego en JcJ :
129 Arco res. agua en JcJ :
129 Arco res. aire en JcJ :
129 Arco res. neutral en JcJ :
129 Arco % res. tierra en JcJ :
129 Arco % res. fuego en JcJ :
129 Arco % res. agua en JcJ :
129 Arco % res. aire en JcJ :
129 Arco % Res. Neutral JcJ :
129 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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