
¿ Cuál bastón para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 64 para "daños (fuego)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Tymador aire de nivel 64 para agilidad, daños (fuego) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y al retiro de pm.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 37Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30Agilidad : 6..30
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 35Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 11..15
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
75 Bastón Esquiva pérdidas PA :
75 Bastón al retiro de PM :
75 Bastón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
76 Bastón ArmasDaños (tierra) :
114 Bastón Daños (fuego) :
75 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
165 Bastón Roba PdV (tierra) :
75 Bastón Roba PdV (fuego) :
75 Bastón Roba PdV (agua) :
75 Bastón Roba PdV (aire) :
76 Bastón Roba PdV (neutral) :
77 Bastón Dañosdaños de tierra :
76 Bastón daños de fuego :
76 Bastón daños neutrales :
76 Bastón daños por empuje :
76 Bastón Daños críticos :
75 Bastón daños con trampas :
75 Bastón Potencia Trampas :
75 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Bastón resistencia al fuego :
79 Bastón resistencia al agua :
79 Bastón resistencia al aire :
79 Bastón resistencia neutral :
81 Bastón % resistencia a la tierra :
75 Bastón % resistencia al fuego :
75 Bastón % resistencia al agua :
75 Bastón % resistencia al aire :
75 Bastón % resistencia neutral :
75 Bastón Resistencia Críticos- :
76 Bastón resistencia al empuje :
75 Bastón res. tierra en JcJ :
75 Bastón res. fuego en JcJ :
75 Bastón res. agua en JcJ :
75 Bastón res. aire en JcJ :
75 Bastón res. neutral en JcJ :
75 Bastón % res. tierra en JcJ :
75 Bastón % res. fuego en JcJ :
75 Bastón % res. agua en JcJ :
75 Bastón % res. aire en JcJ :
75 Bastón % Res. Neutral JcJ :
75 Bastón EfectosAgilidad :
47 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Bastón Esquiva pérdidas PA :
47 Bastón al retiro de PM :
47 Bastón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
49 Bastón ArmasDaños (tierra) :
80 Bastón Daños (neutral) :
125 Bastón Roba PdV (tierra) :
47 Bastón Roba PdV (fuego) :
47 Bastón Roba PdV (agua) :
47 Bastón Roba PdV (aire) :
47 Bastón Roba PdV (neutral) :
49 Bastón Dañosdaños de tierra :
48 Bastón daños de fuego :
49 Bastón daños neutrales :
48 Bastón daños por empuje :
48 Bastón Daños críticos :
47 Bastón daños con trampas :
47 Bastón Potencia Trampas :
47 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Bastón resistencia al fuego :
51 Bastón resistencia al agua :
51 Bastón resistencia al aire :
51 Bastón resistencia neutral :
53 Bastón % resistencia a la tierra :
47 Bastón % resistencia al fuego :
47 Bastón % resistencia al agua :
47 Bastón % resistencia al aire :
47 Bastón % resistencia neutral :
47 Bastón Resistencia Críticos- :
49 Bastón resistencia al empuje :
47 Bastón res. tierra en JcJ :
47 Bastón res. fuego en JcJ :
47 Bastón res. agua en JcJ :
47 Bastón res. aire en JcJ :
47 Bastón res. neutral en JcJ :
47 Bastón % res. tierra en JcJ :
47 Bastón % res. fuego en JcJ :
47 Bastón % res. agua en JcJ :
47 Bastón % res. aire en JcJ :
47 Bastón % Res. Neutral JcJ :
47 Bastón EfectosAgilidad :
113 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Bastón Esquiva pérdidas PA :
113 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
114 Bastón ArmasDaños (tierra) :
145 Bastón Daños (fuego) :
113 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
191 Bastón Roba PdV (tierra) :
113 Bastón Roba PdV (fuego) :
113 Bastón Roba PdV (agua) :
113 Bastón Roba PdV (aire) :
113 Bastón Roba PdV (neutral) :
115 Bastón Dañosdaños de tierra :
114 Bastón daños de fuego :
114 Bastón daños de agua :
115 Bastón daños de aire :
115 Bastón daños neutrales :
114 Bastón Reenvía daños :
113 Bastón daños por empuje :
114 Bastón Daños críticos :
113 Bastón daños con trampas :
113 Bastón Potencia Trampas :
113 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Bastón resistencia al fuego :
117 Bastón resistencia al agua :
117 Bastón resistencia al aire :
117 Bastón resistencia neutral :
119 Bastón % resistencia a la tierra :
113 Bastón % resistencia al fuego :
113 Bastón % resistencia al agua :
113 Bastón % resistencia al aire :
113 Bastón % resistencia neutral :
113 Bastón Resistencia Críticos- :
114 Bastón resistencia al empuje :
113 Bastón res. tierra en JcJ :
113 Bastón res. fuego en JcJ :
113 Bastón res. agua en JcJ :
113 Bastón res. aire en JcJ :
113 Bastón res. neutral en JcJ :
113 Bastón % res. tierra en JcJ :
113 Bastón % res. fuego en JcJ :
113 Bastón % res. agua en JcJ :
113 Bastón % res. aire en JcJ :
113 Bastón % Res. Neutral JcJ :
113 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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